
Type de modificateur
Désir de conquête de l'IA et antagonisme religieux
Détermine l'importance accordée par l'IA de ce Pays aux cibles hérétiques et païennes dans son désir de conquête. Une valeur par défaut de 0 laisse les bonus de base inchangés ; une valeur positive les amplifie (États croisés, ordres militaires) ; une valeur négative les atténue (États tolérants).
Pourcentage · plus c'est élevé, mieux c'est · Pays
Rien dans les données du jeu ne le modifie directement.
Script 1
Mentionne 1
PaysDesc
percent = yes
game_data = {
category = country
ai = yes
}