Désir de conquête de l'IA et antagonisme religieux
Type de modificateur

Désir de conquête de l'IA et antagonisme religieux

ai_conquer_desire_religion_mult

Détermine l'importance accordée par l'IA de ce Pays aux cibles hérétiques et païennes dans son désir de conquête. Une valeur par défaut de 0 laisse les bonus de base inchangés ; une valeur positive les amplifie (États croisés, ordres militaires) ; une valeur négative les atténue (États tolérants).

Pourcentage · plus c'est élevé, mieux c'est · Pays

Rien dans les données du jeu ne le modifie directement.

Script 1

Mentionne 1

percent = yes
game_data = {
category = country
ai = yes
}

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