
Mission
Expansion régionale

Les frontières qui entourent notre domaine regorgent d'ennemis et d'individus qui cherchent à endiguer notre autorité. Nous devons prendre les devants et lancer des campagnes offensives afin de ne pas être victimes des tendances expansionnistes des vautours voisins.
Activé
Any neighbor country
RacinePeut déclarer la Guerre à Précédent
Conditions exactes
Faites glisser pour vous déplacer ; molette ou pincement pour zoomer.
- Has game rule: NonMissions désactivées↗
- N'a PAS la variable : recently_had_generic_conquer_province_variable
Conditions exactes
- Set variable
- Name: target_navy_size_percentage_variable
- Value
- Add:
navy_size_percentage - Add: 0,1
- Max: 0,9
- Add:
- SiAny owned non rural location
- Est sur la côte
- Aucune de ces conditions
- Any buildings in location
- Propriétaire: Racine
- Type de bâtimentBuilding sailors produced > 0
AlorsOrdered owned non rural locationoùLes mêmes conditions que ci-dessus
Script exact
- Remove variable: target_navy_size_percentage_variable
- Set variable
- Name: recently_had_generic_conquer_province_variable
- Years: 10
Script exact
- Remove variable: target_navy_size_percentage_variable
- Set variable
- Name: recently_had_generic_conquer_province_variable
- Years: 15
Script exact
Requis par 1
- johan.20Trigger
Référencé par 1
- johan.20Option 1
Script 5
Requiert 1
Accorde 2
- recently_had_generic_conquer_province_variableEn cas d’abandon, En cas de réussite
- target_navy_size_percentage_variableAu début
Retire 1
- target_navy_size_percentage_variableEn cas d’abandon, En cas de réussite
Utilise 1
- game_has_missions_enabledVisible
icon = generic_conquer_province
repeatable = yes
player_playstyle = military
enabled = {
any_neighbor_country = {
ROOT = {
can_declare_war_on = prev
}
}
}
chance = 3600








