
ActionAcross the pillars
Lancer un raid sur les côtes
Organisez une incursion de corsaires sur la côte d'une des provinces ennemies Chrétiennes où nous menons déjà des opérations de piraterie. Chaque lieu côtier non défendu de cette région, dépourvu de fort ou d'armée, est pillé, et un paysan Catholique sur cent y est enlevé pour être réduit en esclavage dans notre capitale.
Potentiel
- A le DLC :
Franchir les piliers
Autorisé
Cible
Cible
Choisir une côte à piller
Any location in province
- Est un port
- Sea zoneA des Corsaire de Acteur
- Ne possède PAS de Fortification
- Aucune de ces conditions
- Any unit in locationAucune restriction
Conditions exactes
Requiert 5
Religions
CatholicismeAllow, Effet…
Groupes de religions
musulmanAllow, Potential…
Classes sociales
PaysansEffet
Organisations internationales
JihâdAllow, Potential…
DLC
Franchir les piliersPotential
Déclenche 2
Le butin des corsairesEffet
Pillards de la merEffet
Mentionne 2
Religions
CatholicismeDesc
Groupes de religions
ChristianismeDesc
Script 10
Requiert 1
- PhaseAllow, Potential…
Accorde 2
- PréparatifsEffet
- Zèle religieuxEffet
Utilise 1
- enslave_popoperator = multiply · target = scope:actor.capital · value = 0.01Effet
Fait référence à 3
Valeurs de script
Variables
- PréparatifsEffet
- Zèle religieuxEffet
Pondération de l'IA 3
Groupes de religions
musulmanAi will do
Organisations internationales
JihâdAi will do
Variables
- PréparatifsAi will do
type = internationalorganization
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 12
automation_tick = never
