Favoriser une Secte
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Favoriser une Secte

promote_sectin_game/common/generic_actions/sects.txt:304

Promouvoir une Secte. En promouvant une Secte, nous lui permettrons de se répandre sur notre territoire et nous en tirerons plus d'avantages si nous en faisons partie. En revanche, si nous faisons partie de plusieurs sectes, les autres ne l'apprécieront peut-être pas.

RequiertSecteOrganisation internationaleselect trigger 2Bouddhisme orientalReligionselect trigger 2SāniààoReligionselect trigger 2ShintoïsmeReligionpotential, select trigger 2Faveur des écoles BouddhistesModificateur statiquepotential, select trigger 2promoting_sectVariablepotentialreligionVariableselect trigger 2

305icon = disfavor_sect
306type = religious
308sound = UI_action_religion_generic
310potential = {
311scope:actor ?= {
312NOT = {
312has_variable = promoting_sect
}
313religion = {
314has_sects = yes
315OR = {
316this != religion:shinto
317scope:actor = {
317has_country_modifier = favoring_buddhism_schools
}
}
}
}
}
323allow = {
}
326ai_tick = monthly
327ai_tick_frequency = 12
329automation_tick = monthly
330automation_tick_frequency = 1
331player_automated_category = religiousdoctrines
333price = price:promote_sect
335select_trigger = {
336looking_for_a = religion
337source = actor
338target_flag = recipient
339name = "choose_religion" Sélectionner la Religion :
340column = {
341data = name
}
343visible = {
344has_sects = yes
}
}
348select_trigger = {
349looking_for_a = international_organization
350target_flag = target
351name = "promote_sect_choose_sect" Choisir la Secte à favoriser
352none_available_msg_key = "promote_sect_no_ios"
353column = {
354data = name
}
356visible = {
357international_organization_type = international_organization_type:sect
358OR = {
359AND = {
360var:religion = scope:actor.religion
}
363AND = {
364scope:actor = {
365religion = religion:shinto
366has_country_modifier = favoring_buddhism_schools
}
}
373AND = {
374scope:actor = {
374religion = religion:sanjiao
}
}
}
}
}
381effect = {
382if = {
383limit = {
384exists = scope:target
}
386scope:actor = {
387set_variable = {
388name = promoting_sect
389value = scope:target
}
}
392scope:target = {
393add_to_variable_list = {
394name = sect_supporters
395target = scope:actor
}
}
}
}
401ai_will_do = {
403add = {
404value = "scope:target.modifier_utility(scope:actor)"
}
}
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