Prêter une icône
Action

Prêter une icône

loan_icon

Prêtez une Icône à un autre Pays pour une durée de 10 ans, moyennant une redevance calculée en fonction de ses Revenu et de la Qualité de l'art de l'Œuvre d'art. Cela permettra également d'améliorer l'Opinion mutuelle et la Confiance entre les deux pays.

Coût

Potentiel
Autorisé
Acteur
  • Est en paix
  • Any work of art in country
    • Work of art type: work_of_art_type:icon
    • N'est PAS détruite
Cible
Sélectionner la Religion  (Religion)
Aucune restriction
Cible
Choisir l'Icône à prêter (Œuvre d'art)
  • Work of art type: work_of_art_type:icon
  • N'est PAS détruite
  • Nous ne devons pas être en train d'emprunter cette Icône à un autre Pays
    Au moins une de ces conditions
    • Aucune de ces conditions
      • ActeurHas variable map: lent_icon
    • Aucune de ces conditions
      • Acteur
        Is key in variable map
        • Name: lent_icon
        • Target: Racine
Cible
Sélectionner le Pays  (Pays)
  • Opinion
    • Target: Acteur
    • Value ≥ -50
  • Aucune de ces conditions
  • Nous ne leur avons probablement pas encore prêté d'Icône
    Au moins une de ces conditions
    • Has variable map: Nonlent_icon
    • Aucune de ces conditions
      • Is value in variable map
        • Name: lent_icon
        • Target: Acteur
Conditions exactes

Si
  • Cible existe
  • Target country existe
Alors
  • Target country
    Set variable
  • Nous leur proposerons de leur prêter l'œuvre d'art Target en échange de Icon Price Value Ducats
    Target country
    Trigger event silently: Une offre de Actor
  • Si
    Target country
    Au moins une de ces conditions
    • Ducats < Icon price value
    • Ducats < 0
    • A > 0 Emprunt
    Alors
    Ils semblent traverser une conjoncture économique difficile et risquent de ne pas être d'accord si leur Opinion à notre égard n'est pas assez élevée
Sinon
Nous proposerons au Pays cible de lui prêter l'une de nos Œuvres d'art en échange de Ducats
Script exact

Requiert 3

Religions
Modificateurs d'opinion
DLC

Déclenche 1

Fait référence à 2

Religions

Mentionné dans 1

Script 7

Accorde 1

Mentionne 6

Concepts de jeu

type = religious
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 6
automation_tick = monthly
automation_tick_frequency = 3
player_automated_category = religiousdoctrines
potential = {
scope:actor.religion = religion:orthodox
}

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