Inviter les Mudéjars
ActionAcross the pillars

Inviter les Mudéjars

attract_andalusi_refugees

Le mot mudajjan signifie « autorisé à rester », et les royaumes chrétiens en ont tiré le terme « Mudéjar » pour désigner les familles musulmanes qu'ils ont conquises mais laissées sur place sous leur domination. Nous envoyons des émissaires munis de sauf-conduits et leur promettons un foyer, attirant ceux qui préfèrent vivre sous notre loi plutôt que sous celle d'un roi chrétien. Chaque acte d'accueil fait affluer une vague de ces colons depuis un royaume chrétien choisi vers l'une de nos provinces.

Coût

Potentiel
Autorisé
  • Nous devons être Grenade
    Acteur: Grenade
  • ActeurEst en paix
Cible
Sélectionner la Conjoncture  (Conjoncture)
Cible
Choisir la province source
PropriétaireEst en paix
Cible
Choisir la province de destination
A un niveau d'Intégration moyen de ≥ 1
Conditions exactes

Si
  • Target province origin existe
  • Target province destination existe
AlorsActeur
Sinon
Nous inviterons des réfugiés mudéjars d'une Province d'Ibérie à s'établir sur nos terres
Script exact

Requiert 4

Conjonctures
Cultures
Pays

Appartient à 1

Déclenche 1

Fait référence à 2

type = situation
show_message = no
show_in_gui_list = no
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 6
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
price_modifier = {
add = 1
add = {
desc = "bfts_actions_cost" Coût des actions de la Bataille du détroit
value = scope:actor.modifier:bfts_actions_cost
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. · À propos · Confidentialité · Mentions légales