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Ajouter une bureaucratie
Notre administration s'efforce de couvrir l'ensemble de notre territoire. Cela nécessite la création de nouvelles divisions et structures administratives qui contribueront à faciliter et à favoriser cette croissance. En mettant en place un nouvel appareil administratif, nous pourrons maintenir notre efficacité tant que nous continuerons à lui allouer les fonds nécessaires.
Définitionin_game/common/generic_actions/bureaucracy_actions.txt:1
2type = owncountry
4ai_tick = never
6potential = {
7scope:actor = {
8any_current_bureaucracy = {
8count < scope:actor.max_bureaucracy_slots
}
}
}
12allow = {
}
15price = {
16if = {
17limit = {
18exists = scope:target_bureaucracy
}
20scope:target_bureaucracy = {
21value = "implementation_price(scope:actor)"
}
}
}
25price_modifier = {
26add = {
27value = 1
28desc = BASE_VALUE Base : Valencia
}
30if = {
31limit = {
31exists = scope:target_bureaucracy
}
32divide = {
33desc = "MODIFIER_TYPE_NAME_global_bureaucracy_implementation_efficiency" Efficacité de l'instauration de la Bureaucratie
34value = 1
35add = scope:actor.modifier:global_bureaucracy_implementation_efficiency
36min = 0.5
}
}
}
41select_trigger = {
42looking_for_a = bureaucracy_type
43source = actor
44target_flag = target_bureaucracy
45name = "select_bureaucracy" Sélectionner une Bureaucratie
46none_available_msg_key = "no_bureaucracies_available"
47column = {
47data = name
}
48visible = {
49scope:actor = {
50not = {
51has_bureaucracy_of_type = root
}
53bureaucracy_type_is_visible = root
}
}
56enabled = {
57scope:actor = {
58bureaucracy_type_is_enabled = root
}
}
}
63effect = {
64if = {
65limit = {
65exists = scope:target_bureaucracy
}
66scope:actor = {
66add_bureaucracy = scope:target_bureaucracy
}
}
}
70ai_will_do = {
71value = -1
}