
Concept de jeu
Nourriture du marché
Chaque Province va soit Buy Food soit Sell Food sur le Marché auquel elle appartient, à un prix qui dépend de la quantité de Nourriture stockée dans le Réserve du Marché. Le Propriétaire de la Province subira le coût ou le profit de la transaction, ce qui signifie que les Provinces avec un surplus de Nourriture augmenteront le Revenu du Propriétaire, tandis que les déficits entraîneront des Dépenses.
Vous pouvez créer des Commerces de Matières premières alimentaires pour déplacer de la Nourriture entre les Marchés.
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texture = "unit_types/food_storage"