ÉvénementAcross the pillars
La proposition du général

Le commandant du désert le plus expérimenté de Ruler a soumis une proposition officielle visant à intégrer des unités de chameaux dans l'ensemble de l'armée.
Selon lui, les chameaux peuvent surpasser les chevaux en terrain aride, transporter des charges de ravitaillement plus importantes et endurer des conditions qui épuiseraient les chevaux de guerre. La proposition est solide, mais tous les membres du corps des officiers ne sont pas prêts à renoncer au prestige de la cavalerie.
Déclenché par
- yearly_country_pulseOn actionVia random events 2 · immédiatement
Déclencheur
- A le DLC :
Franchir les piliers - Any owned locationRaw material:
Chameaux - Est en paix
- A un Dirigeant
Conditions exactes
Requiert 2
Biens
ChameauxTrigger
DLC
Franchir les piliersTrigger
Accorde 1
- Doctrine de la méharisationOption 1
Déclenché par 1
- yearly_country_pulseRandom events 2
Script 2
Fait référence à 2
- modifier_duration_years_longOption 1
- prestige_weak_bonusOption 2
type = country_event
title = goods_camels.6.title La proposition du général
desc = goods_camels.6.desc Le commandant du désert le plus expérimenté de Ruler a soumis une proposition officielle visant à intégrer des unités de chameaux dans l'ensemble de l'armée.
Selon lui, les chameaux peuvent surpasser les chevaux en terrain aride, transporter des charges de ravitaillement plus importantes et endurer des conditions qui épuiseraient les chevaux de guerre. La proposition est solide, mais tous les membres du corps des officiers ne sont pas prêts à renoncer au prestige de la cavalerie.
Selon lui, les chameaux peuvent surpasser les chevaux en terrain aride, transporter des charges de ravitaillement plus importantes et endurer des conditions qui épuiseraient les chevaux de guerre. La proposition est solide, mais tous les membres du corps des officiers ne sont pas prêts à renoncer au prestige de la cavalerie.
image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_camels.dds"
outcome = neutral
trigger = {
at_war = no
has_ruler = yes
}



