ÉvénementAcross the pillars

L'île de Bimini

d009_fountain_of_youth_events.5

Les marins ont désormais un nom à la bouche, qu'ils ne cessent de chuchoter : Bimini, une île au large de cette côte où jaillirait une source capable de rendre aux vieillards les années que la mer leur a volées. Chaque pilote prétend tenir l'histoire d'un homme qui la tient lui-même d'un autre. La carte indique un chapelet d'îles verdoyantes et basses, à quelques jours de navigation, dont chacune pourrait être le lieu recherché... ou aucune d'entre elles. Quitter le continent, c'est risquer plusieurs semaines de provisions sur la foi d'un récit de pêcheur... ce qui, à bien y réfléchir, est précisément le genre de récit qui a conduit toute cette expédition à travers l'océan.

Déclenché par
Déclencheur
  • Expeditionexpedition_leader existe
  • Location
    • Est un lieu terrestre
    • Contrée
      Any location in areaEst un port
  • ExpeditionN'a PAS la variable : fountain_5
Conditions exactes

  • Expedition
    Set variable: fountain_5
  • Location
    Contrée
    Random location in areaoù
    Est un port
    Script exact

    Script exact
    Nous longeons le continent et laissons l'île de Bimini garder son secret.
    Script exact

    Déclenché par 1

    Script 7

    Requiert 3

    Accorde 3

    Utilise 1

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