ÉvénementAcross the pillars

Le prix du guérisseur

d009_fountain_of_youth_events.2

Un guérisseur descend du village, un ancien paré de coquillages et d'ossements que les habitants tiennent manifestement en grande révérence. Grâce à l'interprète, nous comprenons qu'il connaît la région que nous cherchons à explorer : les sources où l'on conduit les malades et les lieux que les habitants tiennent pour sacrés. Un tel savoir ne se livre pas ainsi à des étrangers en armes. Il y a un prix à payer, et ce n'est pas de l'or. Il faut du respect, ou une démonstration convaincante de respect, accompagnée des présents appropriés, offerts comme il se doit, et dans le strict respect des anciennes coutumes. Notre aumônier s'indigne de ces cérémonies païennes. Notre quartier-maître fait remarquer qu'un guide qui sait où jaillit l'eau vaut bien davantage que le confort de l'aumônier.

Déclenché par
Déclencheur
  • Expeditionexpedition_leader existe
  • Location
    • Est un lieu terrestre
    • Culture dominante existe
  • ExpeditionN'a PAS la variable : fountain_2
Conditions exactes

Expedition
Set variable: fountain_2
Script exact

  • Cela pourrait nous aider à découvrir ce que nous cherchons
    Expedition
    Change variable
  • Si
    Target location
    • Culture dominante existe
    • Culture dominante
    Alors
    Notre Opinion culturelle sur la culture Target Location Dominant Culture va s'améliorer
    RacineCulture
    Change cultural view: Target: Target locationCulture dominante · Change: 1
  • Le guérisseur accompagnera l'Expédition et rejoindra notre cour à son retour
    Expedition
    Set variable
Script exact
Script exact
Script exact

Déclenché par 1

Script 6

Requiert 1

Accorde 3

Utilise 2

type = country_event
title = d009_fountain_of_youth_events.2.title Le prix du guérisseur
desc = d009_fountain_of_youth_events.2.desc Un guérisseur descend du village, un ancien paré de coquillages et d'ossements que les habitants tiennent manifestement en grande révérence. Grâce à l'interprète, nous comprenons qu'il connaît la région que nous cherchons à explorer : les sources où l'on conduit les malades et les lieux que les habitants tiennent pour sacrés. Un tel savoir ne se livre pas ainsi à des étrangers en armes. Il y a un prix à payer, et ce n'est pas de l'or. Il faut du respect, ou une démonstration convaincante de respect, accompagnée des présents appropriés, offerts comme il se doit, et dans le strict respect des anciennes coutumes. Notre aumônier s'indigne de ces cérémonies païennes. Notre quartier-maître fait remarquer qu'un guide qui sait où jaillit l'eau vaut bien davantage que le confort de l'aumônier.
outcome = positive
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_foreign_court_audience
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. · À propos · Confidentialité · Mentions légales