
Interaction internationaleModifié dans cette version
Prêter une unité à un allié
Confions le commandement temporaire d'une de nos unités militaires à un allié de guerre. L'unité nous sera restituée dès que nous ne serons plus en guerre.
Potentiel
Acteur
- Est en Guerre
- N'est PAS un Pays structuré autour de « army ».
Cible
Sélectionner le Pays (Pays)
Ceci: NonActeur
Cible
Choisir une unité à prêter
- Est une Armée
- Aucune de ces conditions
- Any sub unitIs condottieri
- Aucune de ces conditions
- Any sub unitEst un Mercenaire
- Ne dispose PAS de Prisonnier
- Aucune de ces conditions
- Any sub unitEst une Levée militaire ou une Levée navale
- Aucune de ces conditions
- Any sub unitCount: allSub unit category:
sub_unit_category:army_auxiliary
- Any sub unitCount: allSub unit category:
Acceptation
- Add
- Desc: Perdre la guerre
- If
- LimitDestinataireLowest war score < -10
- Add: 25
- Subtract
- Desc: N'a pas besoin de troupes supplémentaires
- If
- LimitDestinataireLowest war score ≥ 10
- Add: 20
Conditions exactes
Accorde 1
Script 1
Pondération de l'IA 1
- MIN_SUBJECT_LOYALTY_FOR_ACTIONAi will do
type = diplomacy
category = CATEGORY_MILITARY_ACTIONS
ai_prerequisite = {
army_size > 0
}
potential = {
scope:actor = {
at_war = yes
NOT = {
country_type = army
}
}
}
allow = {
}