
Interaction internationale
Imposer l'unité religieuse
Nous les contraindrons à changer de Religion et à se convertir au Hre Imperial Religion
Potentiel
- Acteur↗
Saint-Empire romain germanique existe- Est le dirigeant de
Saint-Empire romain germanique
Saint-Empire romain germanique- A fait voter la loi
Religion impériale - N'a PAS fait voter la politique
Religion impériale - Christianisme
- A fait voter la loi
La RéformeLa Conjoncture n'est PAS en cours
Autorisé
Cible
Sélectionner le Pays (Pays)
- Est membre de
Saint-Empire romain germanique - Religion: NonActeurReligion
- N'est PAS le Vassal d'un autre Pays
- AlorsJamais (always = no)
- Peut utiliser l'action «
convert_religion» - Si
- La
Guerres hussites est en cours - Religion:
Hussitisme
AlorsLes Guerres hussites ne sont pas résoluesJamais (always = no) - La
- Si
- A la variable globale : hussites_won_hussite_warsDéfinie par
- Religion:
Hussitisme
AlorsLes pays hussites ont remporté les Guerres hussitesJamais (always = no) - A la variable globale : hussites_won_hussite_wars
Acceptation
- Subtract
- Desc: Valeur de base
- Value: 50
- Subtract
- Desc: Tolérance envers la Vraie Foi
- Value: Destinataire
Tolérance envers la Vraie Foi - Multiply: 10
- Add
- Desc: Tolérance envers les Croyances hérétiques
- Value: Destinataire
Tolérance envers les Croyances hérétiques - Multiply: 10
- Add: hre_default_diplo_action_acceptance
- Add: hre_add_recipient_trust
Conditions exactes
Requiert 9
Conjonctures
Guerres hussitesSelect trigger
La RéformePotential
Lois
Religion impérialePotential
Politiques
Religion impériale - ChristianismePotential
Religions
HussitismeSelect trigger
Organisations internationales
Saint-Empire romain germaniqueAllow, Effet…
Types de modificateurs
Conversion interditeSelect trigger
Tolérance envers les Croyances hérétiquesAccept
Tolérance envers la Vraie FoiAccept
Accorde 1
Observance religieuseEn cas de rejet
Fait référence à 1
Saint-Empire romain germaniqueEffet, En cas de rejet
Script 13
Requiert 1
- hussites_won_hussite_warsSelect trigger
Accorde 2
Utilise 3
Effets scriptés
- change_religion_for_ruler_and_familycountry = scope:recipient · religion = scope:actor.religionEffet
- pay_gold_org_country_effectcountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = enforce_religious_unity_costEffet, En cas de rejet
Déclencheurs scriptés
- is_emperorPotential
Fait référence à 4
Valeurs de script
- enforce_religious_unity_costAllow, Effet…
- hre_add_recipient_trustAccept
- hre_default_diplo_action_acceptanceAccept
- prestige_mild_penaltyEn cas de rejet
Mentionne 1
ReligionDesc
Pondération de l'IA 2
Organisations internationales
Saint-Empire romain germaniqueAi will do, En cas de rejet
Effets scriptés
- ai_international_organization_diplo_action_cooldownAi will do, En cas de rejet
type = diplomacy
category = CATEGORY_HRE_ACTIONS
