
Interaction internationale
Utilisons des faveurs pour lancer un appel à la guerre
Nous allons demander à ce pays de nous aider en attaquant nos ennemis.
- Coût diplomatique
- 10
Faveurs
- 10
Potentiel
Cible
Cible
Sélectionner la Guerre que vous lui demandez de rejoindre
- Destinataire ne participe PAS à la Guerre
- Si
- Est une Guerre civile pour Acteur
- ActeurEst un Vassal (ou inférieur) de Destinataire
AlorsDure depuis > MONTHS_BEFORE_OVERLORD_CAN_JOIN_CIVIL_WAR (6) mois - SiAttacker leader: ActeurAlors
- Destinataire peut participer en tant qu'attaquant
- Aucune de ces conditions
- Defender leaderEst un Vassal (ou inférieur) de Destinataire
Sinon siDefender leader: ActeurAlors- Destinataire peut participer en tant que défenseur
- Aucune de ces conditions
- Attacker leaderEst un Vassal (ou inférieur) de Destinataire
SinonJamais (always = no)
Acceptation
If
- LimitWar existe
- If
- LimitWarAttacker leader: Acteur
- If
- LimitWarAny defenderA formé une Union avec Racine
- Subtract
- Desc: Mettrait fin à leur Union
- Value: 1000
- Subtract
- Desc: Opinion de la cible
- Value:
opinion(scope:war.defender_leader) - Multiply: 0.5
- Subtract
- Desc: Distance de la frontière
- Value:
border_distance_to(scope:war.defender_leader) - Multiply: 0.1
- Else
- If
- LimitWarAny attackerA formé une Union avec Racine
- Subtract
- Desc: Mettrait fin à leur Union
- Value: 1000
- Subtract
- Desc: Opinion de la cible
- Value:
opinion(scope:war.attacker_leader) - Multiply: 0.5
- Subtract
- Desc: Distance de la frontière
- Value:
border_distance_to(scope:war.attacker_leader) - Multiply: 0.1
Conditions exactes
Fait référence à 1
- Utilisons des faveurs pour lancer un appel à la guerreCoût diplomatique
Script 2
Utilise 1
- is_allied_withtarget = scope:war.attacker_leader (+1)Accept
Fait référence à 1
- MONTHS_BEFORE_OVERLORD_CAN_JOIN_CIVIL_WARSelect trigger 2