
Casus belli
Guerre de Livonie
La guerre de Livonie est un conflit opposant deux grandes puissances quant à l'avenir de la Baltic. Son issue décidera de la faction qui contrôlera les ports florissants de l'ancienne Terra Mariana.
Create visibleAccordé uniquement par des événements et des effets
Conditions exactes
L'Objectif de guerre est de démontrer notre supériorité. Les Batailles remportées rapporteront un meilleur Score de guerre aux participants.
Un Score de guerre supérieur à Threshold sera évolutif.
- Coût de conquête (attaquant)
- 75%
- Coût d’assujettissement (attaquant)
- 75%
- Coût de conquête (défenseur)
- 75%
- Coût d’assujettissement (défenseur)
- 75%
- Score de guerre progressif
- 0,5
- Type
- Supériorité
Fait référence à 1
Démontrer sa supérioritéWar goal type
Accordé par 2
Référencé par 1
La Livonian change d'allégeanceOption 1
create_visible = {
always = no
}