
Casus belli
Renverser le Haut Roi
En tant que grands guerriers, les Hauts Rois se doivent d'affronter des adversaires au combat afin de prouver leur propre valeur en tant que protecteurs des terres.
Create visible
Any international organizations member ofType d'organisation internationale:
Haute royauté
Haute royautéCreate enabled
Any international organizations member of
- Type d'organisation internationale:
Haute royauté - Leader countryCeci: Cible
Declare enabled
Any international organizations member of
- Type d'organisation internationale:
Haute royauté - Leader countryCeci: Cible
Conditions exactes
L'Objectif de guerre est de démontrer notre supériorité. Les Batailles remportées rapporteront un meilleur Score de guerre aux participants.
Un Score de guerre supérieur à Threshold sera évolutif.
- Antagonisme (attaquant)
- 25%
- Coût de conquête (attaquant)
- 200%
- Coût d’assujettissement (attaquant)
- 200%
- Antagonisme (défenseur)
- 200%
- Coût de conquête (défenseur)
- 400%
- Coût d’assujettissement (défenseur)
- 400%
- Score de guerre progressif
- 0,5
- Type
- Supériorité
Requiert 1
Haute royautéCreate enabled, Create visible…
Fait référence à 1
Suprématie de la Haute RoyautéWar goal type
Accordé par 1
create_visible = {
any_international_organizations_member_of = {
}
}
create_enabled = {
any_international_organizations_member_of = {
leader_country ?= {
this = scope:target
}
}
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