Grande Alliance
Casus belliAcross the pillars

Grande Alliance

cb_grand_alliance

Craignant l'ascension incontrôlée d'un seul royaume, les grandes puissances du monde s'allient pour le mettre à genoux et rétablir l'équilibre.

Create visibleAccordé uniquement par des événements et des effets
Create enabledAccordé uniquement par des événements et des effets
Conditions exactes

L'Objectif de guerre est de démontrer notre supériorité. Les Batailles remportées rapporteront un meilleur Score de guerre aux participants.
Un Score de guerre supérieur à Threshold sera évolutif.

Coût de conquête (attaquant)
100%
Coût d’assujettissement (attaquant)
100%
Coût de conquête (défenseur)
100%
Coût d’assujettissement (défenseur)
100%
Score de guerre progressif
0,5
Type
Supériorité

Fait référence à 1

Requis par 1

Retiré par 1

Référencé par 1

create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm_attacker = 0.25
can_expire = no
cut_down_in_size_cb = yes
ai_subjugation_desire = -1000
ai_cede_location_desire = -1000
allow_release_areas = yes
allow_separate_peace = no
ai_will_do = {
add = {
desc = "CB_REASON_IMPORTANT_CB"
value = 100
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. · À propos · Confidentialité · Mentions légales