Coalition
Casus belli

Coalition

cb_coalition

Les comportements bellicistes de nos voisins doivent être endigués, sans quoi nous pourrions devenir la cible de leurs tendances expansionnistes.

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Conditions exactes

L'Objectif de guerre est de démontrer notre supériorité. Les Batailles remportées rapporteront un meilleur Score de guerre aux participants.
Un Score de guerre supérieur à Threshold sera évolutif.

Coût de conquête (attaquant)
75%
Coût de libération (attaquant)
25%
Coût d’assujettissement (attaquant)
75%
Coût de conquête (défenseur)
250%
Coût de libération (défenseur)
250%
Coût d’assujettissement (défenseur)
250%
Score de guerre progressif
0,5
Type
Supériorité

Fait référence à 1

Requis par 2

Organisations internationales
Traités de paix

Accordé par 1

Retiré par 1

Référencé par 1

create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
war_goal_type = superiority_coalition
additional_war_enthusiasm_attacker = 0.25
can_expire = no
cut_down_in_size_cb = yes
ai_subjugation_desire = -1000
ai_cede_location_desire = -1000
allow_release_areas = yes
allow_separate_peace = no
ai_will_do = {
add = {
desc = "CB_REASON_IMPORTANT_CB"
value = 100
}
}

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