
Casus belli
Coalition
Les comportements bellicistes de nos voisins doivent être endigués, sans quoi nous pourrions devenir la cible de leurs tendances expansionnistes.
Create visibleAccordé uniquement par des événements et des effets
Create enabledAccordé uniquement par des événements et des effets
Conditions exactes
L'Objectif de guerre est de démontrer notre supériorité. Les Batailles remportées rapporteront un meilleur Score de guerre aux participants.
Un Score de guerre supérieur à Threshold sera évolutif.
- Coût de conquête (attaquant)
- 75%
- Coût de libération (attaquant)
- 25%
- Coût d’assujettissement (attaquant)
- 75%
- Coût de conquête (défenseur)
- 250%
- Coût de libération (défenseur)
- 250%
- Coût d’assujettissement (défenseur)
- 250%
- Score de guerre progressif
- 0,5
- Type
- Supériorité
Fait référence à 1
Démontrer sa supérioritéWar goal type
Requis par 2
Organisations internationales
CoalitionJoin offensive wars always
Traités de paix
Dissoudre la CoalitionPotential
Accordé par 1
CoalitionQuand un pays adhère
Retiré par 1
CoalitionQuand un pays se retire
Référencé par 1
CoalitionDeclare war on target casus belli
create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm_attacker = 0.25
can_expire = no
cut_down_in_size_cb = yes
ai_subjugation_desire = -1000
ai_cede_location_desire = -1000
allow_release_areas = yes
allow_separate_peace = no
ai_will_do = {
add = {
desc = "CB_REASON_IMPORTANT_CB"
value = 100
}
}