Attaquer l'Adversaire menaçant
Casus belli

Attaquer l'Adversaire menaçant

attack_threat

Puisqu'ils représentent une Menace et constituent un Rival, nous avons l'obligation de les combattre.

Create visible
  • CibleEst un Rival de Racine
  • Considère Cible comme une Menace
Create enabled
N'a PAS signé de Trêve avec Cible
Declare enabled
  • CibleEst un Rival de Racine
  • Considère Cible comme une Menace
Conditions exactes

L'Objectif de guerre est de gagner plus de Batailles que notre Ennemi.

Coût de conquête (attaquant)
100%
Coût d’assujettissement (attaquant)
100%
Score de guerre progressif
0,5
Type
Supériorité

Fait référence à 1

Script 2

Mentionne 2

create_visible = {
scope:target = {
is_rival_of = root
}
is_a_threat_for_us = scope:target
}
create_enabled = {
not = {
has_truce_with = scope:target
}
}

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