Scierie
BâtimentModifié dans cette version

Scierie

sawmillin_game/common/building_types/rural_buildings.txt:614

Les zones forestières fournissent des matières premières en abondance, mais on ne peut pas simplement construire une maison avec un arbre. Après l'abattage, l'arbre doit être transformé dans une scierie avant de pouvoir être utilisé à bon escient. Grâce aux scieries, le bois brut est converti en bois exploitable.

RequiertBoisBienlocation potentialTerres arablesVégétationlocation potentialForêtVégétationlocation potentialJungleVégétationlocation potentialBoisVégétationlocation potential

Modificateurs

Techniques de production 1

Définitionin_game/common/building_types/rural_buildings.txt:614

615audio_tier = 1
616is_foreign = no
617pop_type = laborers
618max_levels = 1
620employment_size = rural_peasant_enhance_employment
622forbidden_for_estates = yes
624category = rgo_building_category
626rural_settlement = yes
628location_potential = {
629OR = {
630vegetation = woods
631vegetation = forest
632vegetation = farmland
633vegetation = jungle
634raw_material = goods:lumber
}
}
638unique_production_methods = {
640sawmill_maintenance = {
641tools = 0.05
642category = building_maintenance
}
}
646modifier = {
}
652build_time = rural_build_time
655construction_demand = farm_constructions
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales