
Bâtiment
Village de pêcheurs
L'eau est source de vie et de la sorte, elle est pleine de vie. Il n'est pas rare qu'un village puisse se développer sur n'importe quel rivage en tirant partie de cet environnement généreux et que ses habitants subsistent de toutes les créatures aquatiques qu'ils peuvent capturer.
- Biens de construction
- 0,25
Maçonnerie
- 0,25
- Durée de construction
- 365 jours
Potentiel (lieu)
Au moins une de ces conditions
- Est sur la côte
- A un cours d'eau
Conditions exactes
Par niveau, selon l'accès aux biens
Non proportionnel
Techniques de production 4
Besoins des villages de pêcheurs- Coût de base
- 0,42
- Revenu de base
- 0,5
- Profit de base
- +0,08
Villages de pêcheurs arctiques- Coût de base
- 0,42
- Revenu de base
- 0,5
- Profit de base
- +0,08
Potiers villageois- Coût de base
- 0,17
- Revenu de base
- 0,2
- Profit de base
- +0,03
Appartient à 1
VillagesCatégorie
Fait référence à 3
Classes sociales
PaysansPop type
Demandes de biens
- Construction de villagesBiens de construction
Rangs de lieux
Colonie ruraleLocation rank
Requis par 1
Script 3
Fait référence à 3
- rural_building_capNiveaux max.
- village_build_timeDurée de construction
- village_employment_sizeNombre d’emplois
audio_tier = 1
is_foreign = no
startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
is_village = yes
location_potential = {
OR = {
is_coastal = yes
has_river = yes
}
}
















