Village de pêcheurs
Bâtiment

Village de pêcheurs

fishing_village

L'eau est source de vie et de la sorte, elle est pleine de vie. Il n'est pas rare qu'un village puisse se développer sur n'importe quel rivage en tirant partie de cet environnement généreux et que ses habitants subsistent de toutes les créatures aquatiques qu'ils peuvent capturer.

Coût
Biens de construction
Durée de construction
365 jours

Potentiel (lieu)
Au moins une de ces conditions
  • Est sur la côte
  • A un cours d'eau
Conditions exactes

Techniques de production 4

Besoins des villages de pêcheurs
Consomme
Produit
Coût de base
0,42
Revenu de base
0,5
Profit de base
+0,08
Villages de pêcheurs arctiques
Consomme
Produit
Coût de base
0,42
Revenu de base
0,5
Profit de base
+0,08
Chantiers navals côtiers
Consomme
Coût de base
1,25
Revenu de base
1,5
Profit de base
+0,25
Potiers villageois
Consomme
Produit
Coût de base
0,17
Revenu de base
0,2
Profit de base
+0,03

Appartient à 1

Fait référence à 3

Classes sociales
Demandes de biens
Rangs de lieux

Requis par 1

Script 3

Fait référence à 3

audio_tier = 1
is_foreign = no
max_levels = rural_building_cap
startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
pop_type = peasants
is_village = yes
category = village_category
employment_size = village_employment_size (1)
location_potential = {
OR = {
is_coastal = yes
has_river = yes
}
}

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