Règles de la partie de A à Z
30 règles de la partie, de A à Z.
- AI Aggressionai_aggression
- Année de l'épidémie de peste noireblack_death_date_rule
- Cartes de victoirevictory_cards_rule
- Changement de nom des Lieuxrename_locations
- Changement de nom dynastique des payscountries_dynastic_naming
- Changement de Payscountry_change
- Colonisation de l'ordinateurai_colonisation_rule
- Conversion religieuse de l'IAai_religious_conversion_rule
- Conversions culturellesculture_conversions_rule
- Conversions religieusesreligion_conversions_rule
- Difficulté de l'IAai_difficulty
- Difficulté du joueurplayer_difficulty
- Expiration reprise de la partie - Multijoueurunpause_timeout
- Exploration de l'ordinateurai_exploration_rule
- IA historiennehistorical_ai
- Mettre en pause lorsqu'un joueur quitte la partiepause_on_leave
- Missionsmission_packs_enabled_rule
- Mode immersifinmersion_mode
- Modifier la vitesse en guerre multijoueurchange_speed_on_multiplayer_wars
- Nom de Byzancebyz_name
- Origine de la peste noireblack_death_origin_rule
- Paramètres Pause multijoueurclient_pause
- Pays à créerahistorical_formable_countries
- Personnalités IAai_personalities
- Propagation qui aurait pu se produireinstitution_could_have_spawned_spread_rule
- Restrictions de rang pour le Saint-Empire romain germaniqueholy_roman_empire_rank_restriction
- Récompenses des missionsmission_rewards
- Suivi des compteslimit_ledger
- Sélection du Pays en joignant une partie en coursgo_to_lobby_hotjoin
- Émergence des institutionsinstitution_spawn_rule