Modificateur automatique

state_religion_clergy_ratio

state_religion_clergy_ratioin_game/common/auto_modifiers/country.txt:1025

Modificateurs

Définitionin_game/common/auto_modifiers/country.txt:1025

1026potential_trigger = {
1026total_population > 0
}
1027scales_with = {
1028value = state_religion_clergy
1029multiply = 100
1030max = 1
}
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