Modificateur automatique
Ratio de Nobles de Culture principale ou acceptée
Potentiel
A une population totale de > 0
Conditions exactes
proportionnel à Proper culture nobles × 100, au plus 1
Mentionne 2
Classes sociales
NoblesName
Concepts de jeu
Script 1
Fait référence à 1
- societal_value_monthly_moveModifiers
potential_trigger = {
total_population > 0
}
scales_with = {
value = proper_culture_nobles
multiply = 100
max = 1
}




