Milicianos
Tipo de unidad

Milicianos

a_militiamen
Milicianos

La generalización de los mosquetes como armas de fuego principales durante el s. XVII permitió el despliegue de unidades de milicias locales como unidades de reserva y apoyo a los ejércitos principales en el campo de batalla.

Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Infantería ligera de la Era del Absolutismo
Fuerza máxima2,500
Poder combativo2.25
Daño de fuerza infligido−10%
Daño de moral sufrido10%
Daño sufrido100%
Iniciativa5
Velocidad de combate3
Frente1
Habilidad de flanqueo1.1
Flancos protegidos5%
Velocidad de movimiento2.5
Peso de la unidad1
Almacenaje alimentario5
Consumo alimenticio diario0.33

Mismas estadísticas que la plantilla.

Basadas en Infantería ligera de la Era del Absolutismo

6 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
CazadoresRegular
MilicianosLeva75%
Unidades especiales
Bavarian JägerRegular+2+15%+15%−15%−15%
HajdukRegular+10%+2+15%+10%+15%+15%+10%+15%
Paik tardíoLeva75%−10%+2−0.3
Infantería paik modernaRegular−10%+2

Pertenece a 2

Eras
Categorías de unidades

Hace referencia a 6

Precios
Demandas de bienes

Miembros 1

Scripts 2

Hace referencia a 2

buildable = no
levy = yes
gfx_tags = { musket_tag light_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. · Acerca de · Privacidad · Aviso legal