Hajduk
Tipo de unidad

Hajduk

a_hajduk
Hajduk

El Hajduk es una unidad de infantería ligera, común en Balcanes y áreas circundantes. Estos guerreros fronterizos, que operaban en bandas autónomas, habían sido empujados a las montañas por la presión fiscal, las disputas legales o un deseo de gloria militar, y estaban especializados en atacar las líneas de suministro y tender emboscadas a los convoyes con la recaudación de los impuestos.

Desbloqueado por
Potencial
  • Tiene > 0 locations|el
  • Al menos una de estas
  • Al menos una de estas
    • CulturaPertenece al culture_group_short|el de los Húngaros
    • CulturaPertenece al culture_group_short|el de los Rumanos
    • CulturaPertenece al culture_group_short|el de los Sudeslavos
    • Cultura: Dálmatas
    • CulturaEl merged_culture_group|el contiene a los Dálmatas
Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Infantería ligera de la Era del Absolutismo
Fuerza máxima2,500
Poder combativo2.25
Daño de fuerza infligido−10%
Daño de moral sufrido10%
Daño de fuerza sufrido10%+10%
Daño sufrido100%
Iniciativa7+2
Velocidad de combate3
Frente1
Habilidad de flanqueo1.1
Flancos protegidos5%
Velocidad de movimiento2.5
Peso de la unidad1
Almacenaje alimentario5
Consumo alimenticio diario0.33
Daño según el terreno
Colina15%+15%
Montaña10%+10%
Meseta15%+15%
Movimiento según el terreno
Colina15%+15%
Montaña10%+10%
Meseta15%+15%

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Infantería ligera de la Era del Absolutismo

6 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
CazadoresRegular
MilicianosLeva75%
Unidades especiales
Bavarian JägerRegular+2+15%+15%−15%−15%
HajdukRegular+10%+2+15%+10%+15%+15%+10%+15%
Paik tardíoLeva75%−10%+2−0.3
Infantería paik modernaRegular−10%+2

Pertenece a 2

Eras
Categorías de unidades

Hace referencia a 10

Precios
Demandas de bienes
Tipos de unidades
Topografías

Desbloqueado por 1

Scripts 4

Hace referencia a 4

Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

is_special = yes
upgrades_to = a_sharpshooters
buildable = yes
combat = {
hills = 0.15
plateau = 0.15
mountains = 0.10
}
impact = {
hills = 0.15
plateau = 0.15
mountains = 0.10
}
gfx_tags = { musket_tag medium_tag }

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