
Situación
Guerra de los Cien Años
La muerte del último heredero directo al trono de Francia ha dejado un vacío de poder y ha sumido Francia en el caos. Las reclamaciones rivales y las sempiternas tensiones por el territorio y los derechos feudales han roto la frágil paz entre Francia e Inglaterra. Ambos reinos poseen tierras en Francia, lo que crea una fricción que amenaza la unidad del Cristianismo. Lo que comenzara como una disputa por la sucesión ha escalado hasta una lucha por el dominio que amenaza con malherir al continente durante generaciones.
¡La Guerra de los Cien Años empuja Europa Occidental al caos! Este periodo pondrá a prueba las alianzas, y surgirán nuevas potencias de los escombros.
Acciones recomendadas:
Tanto Francia como Inglaterra tienen acceso a Solicitar entrada en la guerra, Firmar una tregua y Solicitar delegados de Roma. Son formas únicas de manipular el statu quo del conflicto o incluso obtener el favor de los países.
Consejos adicionales:
Como participantes en el conflicto, podemos ganar tierras o alianzas poderosas.
Acciones recomendadas como Subject With Icon de Francia:
Sería prudente asegurar Exigir autonomía ante Francia. Cada Infantazgo puede exigir cierto grado de autonomía y beneficiarse enormemente de su importancia como defensor de la Corona de Francia.
Deserción de vasallos
Los súbditos desleales de Francia o Inglaterra pueden abandonar a su soberano y unirse a la Corona opuesta, remodelando la guerra. Las deserciones se vuelven mucho más probables durante una guerra activa entre las dos Coronas; en tiempos de paz, solo los súbditos más desleales pueden cambiar de bando. Un súbdito que comparta la dinastía de su soberano no puede desertar, por muy desleal que sea.
Como soberano, vigila atentamente la Subject Loyalty With Icon de los súbditos que no comparten nuestra dinastía. Usa Conceder títulos a súbditos para apuntalar a los vasallos indecisos o refuerza su lealtad mediante regalos que mejoren su opinión antes de que estalle la guerra. Como rival, apunta a los súbditos gobernados por una dinastía diferente y erosiona su lealtad con el tiempo.
Acciones recomendadas:
Tanto Francia como Inglaterra tienen acceso a Solicitar entrada en la guerra, Firmar una tregua y Solicitar delegados de Roma. Son formas únicas de manipular el statu quo del conflicto o incluso obtener el favor de los países.
Consejos adicionales:
Como participantes en el conflicto, podemos ganar tierras o alianzas poderosas.
Acciones recomendadas como Subject With Icon de Francia:
Sería prudente asegurar Exigir autonomía ante Francia. Cada Infantazgo puede exigir cierto grado de autonomía y beneficiarse enormemente de su importancia como defensor de la Corona de Francia.
Deserción de vasallos
Los súbditos desleales de Francia o Inglaterra pueden abandonar a su soberano y unirse a la Corona opuesta, remodelando la guerra. Las deserciones se vuelven mucho más probables durante una guerra activa entre las dos Coronas; en tiempos de paz, solo los súbditos más desleales pueden cambiar de bando. Un súbdito que comparta la dinastía de su soberano no puede desertar, por muy desleal que sea.
Como soberano, vigila atentamente la Subject Loyalty With Icon de los súbditos que no comparten nuestra dinastía. Usa Conceder títulos a súbditos para apuntalar a los vasallos indecisos o refuerza su lealtad mediante regalos que mejoren su opinión antes de que estalle la guerra. Como rival, apunta a los súbditos gobernados por una dinastía diferente y erosiona su lealtad con el tiempo.
- Iniciado por100%
Francia existe
Inglaterra existe- Fecha: 1337.5.1–1836
FranciaTiene ruler|el
InglaterraTiene ruler|el- El asunto del fugitivo Robert se ha resuelto.Al menos una de estas
InglaterraTiene variable: Robert de Artois es un fugitivooFrancia ha perdido el interés en Robert de ArtoisEstablecida por- RobertNO sigue con vida
Condiciones exactas
- Every countrydonde
- NO es:
Inglaterrao
Francia - Capital existe
- CapitalSubcontinente: Europa Occidental
Sucede el event|el «
La Guerra de los Cien Años». - NO es:
Inglaterra- Sucede el event|el «
La Corona de Francia». - Obtiene Guerra de los Cien Años permanentementeDesbloquea
Formación de países bloqueada - add_opinion_mutual_effect: Modificador:
opinion_hyw_enemies· Target:
Francia
- Sucede el event|el «
Francia- Sucede el event|el «
La Corona de Francia». - Obtiene Guerra de los Cien Años permanentementeDesbloquea
Formación de países bloqueada
- Sucede el event|el «
Script exacto
- Esto es FranciaPropietario:
Francia - Esto es InglaterraPropietario:
Inglaterra - Este es un Subject leal de FranciaPropietario
- Es subject|el (o inferior) de
Francia - Tiene ≥ 50 de subject_loyalty|el
- Es subject|el (o inferior) de
- Este es un Disloyal Subject de FranciaPropietario
- Es subject|el (o inferior) de
Francia - Es un disloyal_subject|el
- Es subject|el (o inferior) de
- Este es un Subject leal de InglaterraPropietario
- Es subject|el (o inferior) de
Inglaterra - Tiene ≥ 50 de subject_loyalty|el
- Es subject|el (o inferior) de
- Este es un Disloyal Subject de InglaterraPropietario
- Es subject|el (o inferior) de
Inglaterra - Es un disloyal_subject|el
- Es subject|el (o inferior) de
- Este es un Ally de FranciaPropietario
- Ninguna de estas
- Está allied|el con↗
InglaterraHas mutual scripted relation- Type: Alianza
- Target:
Inglaterra
- Este es un Ally de InglaterraPropietario
- Está allied|el con↗
InglaterraHas mutual scripted relation- Type: Alianza
- Target:
Inglaterra
- Este es un Ally de Inglaterra y FranciaPropietario
- Está allied|el con↗
InglaterraHas mutual scripted relation- Type: Alianza
- Target:
Inglaterra
Resultados de situación 3
Condiciones de la victoria de InglaterraRequisitos
Condiciones de la victoria de FranciaRequisitos
Punto muertoRequisitos
Acciones 12
- CapitalSubcontinente: Europa Occidental
Condiciones exactas
- Uno de estos, al azar
- 1 %
InglaterraSucede el event|el «
Mercenarios en la Guerra de los Cien Años». - 1 %
FranciaSucede el event|el «
Mercenarios en la Guerra de los Cien Años». - 98 %No ocurre nada
- 1 %
- En caso de Peace, existe la posibilidad de que cualquier bando reavive el conflicto.Uno de estos, al azar
- 7,1 %
InglaterraSucede el event|el «
No se ha resuelto el asunto». - 7,1 %
FranciaSucede el event|el «
¡Pérfida Albión!». - 7,1 %
InglaterraSucede el event|el «
Es hora de librar una guerra». - 7,1 %
FranciaSucede el event|el «
Es hora de librar una guerra». - 71,4 %No ocurre nada
- 7,1 %
Script exacto
- Remove variable: hyw_english_concession
Inglaterra- Pierde el efecto de Guerra de los Cien AñosDesbloquea
Formación de países bloqueada - remove_opinion_mutual_effect: Modificador:
opinion_hyw_enemies· Target:
Francia - Pierde el casus_belli|el de
Conquistar el trono de Francia contra
Francia
- Pierde el efecto de Guerra de los Cien Años
Francia- Pierde el efecto de Guerra de los Cien AñosDesbloquea
Formación de países bloqueada - Pierde el casus_belli|el de
Defender el trono de Francia contra
Inglaterra
- Pierde el efecto de Guerra de los Cien Años
Script exacto
Requiere 3
Personajes
- RobertCan start
Países
InglaterraCan start, Map color…
FranciaCan start, Map color…
Activa 8
Acontecimientos
La Guerra de los Cien AñosAl empezar
No se ha resuelto el asuntoCada mes
¡Pérfida Albión!Cada mes
La Corona de Franciahundred_years_war.2Al empezar
Es hora de librar una guerrahundred_years_war.20Cada mes
Es hora de librar una guerrahundred_years_war.21Cada mes
Mercenarios en la Guerra de los Cien AñosCada mes
La Corona de Franciahundred_years_war.3Al empezar
Otorga 1
- Guerra de los Cien AñosAl empezar
Elimina 3
Casus belli
Conquistar el trono de FranciaTras terminar
Defender el trono de FranciaTras terminar
Modificadores estáticos
- Guerra de los Cien AñosTras terminar
Hace referencia a 2
InglaterraTras terminar, Cada mes…
FranciaTras terminar, Cada mes…
Menciona 7
Grupos religiosos
CristianismoDesc
Tipos de súbdito
InfantazgoGuide
Acciones
Requerido por 21
Acontecimientos
El conflicto de la Corona From Country AdjectiveOpción 1
¡Target Country acepta la alianza!Opción
El final de la Guerra de los Cien AñosTrigger- Deslealtad en aumentoTrigger
- Elección del gobernante normandoTrigger
La rebelión de la jacquerieTrigger
Tard-venusTrigger
El águila de BretañaTrigger
Guesclin propone incursiones navalesTrigger
Incursiones navales fructíferasTrigger
Miembros 45
Acontecimientos
La Guerra de los Cien AñosEspacio de nombres de eventos
No se ha resuelto el asuntoEspacio de nombres de eventos
Inglaterra gana la Guerra de los Cien AñosEspacio de nombres de eventos
Francia gana la Guerra de los Cien AñosEspacio de nombres de eventos
¡Pérfida Albión!Espacio de nombres de eventos
Punto muerto en la Guerra de los Cien AñosEspacio de nombres de eventos
La Corona de FranciaEspacio de nombres de eventos
Es hora de librar una guerraEspacio de nombres de eventos
El fugitivo Robert De Artois huye a InglaterraEspacio de nombres de eventos
Francia reclama al fugitivo Robert De ArtoisEspacio de nombres de eventos
Otorgado por 1
- on_war_declaredEfecto
Referenciado por 1
Mencionado en 8
Acontecimientos
Decisiones
Tipos de modificador
Scripts 18
Requiere 3
Variables
Defines
- NMapColors|DEFAULT_COLORMap color
Elimina 1
- hyw_english_concessionTras terminar
Usa 3
Efectos de script
- add_opinion_mutual_effectmodifier = opinion_hyw_enemies · target = c:FRAAl empezar
- remove_opinion_mutual_effectmodifier = opinion_hyw_enemies · target = c:FRATras terminar
Activadores de script
- is_allied_withtarget = c:ENG (+1)Map color, Tooltip
Hace referencia a 1
- monthly_spawn_chance_uniqueMonthly spawn chance
Menciona 2
SúbditoGuide
Lealtad de súbditoGuide
Requerido por 2
Mencionado en 6
hint_tag = hint_hundred_years_war






