AcontecimientoCambiado en esta versión

Es hora de librar una guerra

hundred_years_war.20in_game/events/situations/hundred_years_war.txt:194
Es hora de librar una guerra

Tenemos derecho al trono de Francia y estamos en posición de imponer nuestro dominio en la región.
Es hora de renovar las hostilidades en la Guerra de los Cien Años. Las tensiones con Francia se han intensificado de nuevo y ahora podemos lidiar con otra fase de este conflicto constante.

RequiereFranciaPaísoption 1

Definiciónin_game/events/situations/hundred_years_war.txt:194

195type = country_event
196category = situation_event
198title = hundred_years_war.20.title Es hora de librar una guerra
199desc = hundred_years_war.20.desc Tenemos derecho al trono de Francia y estamos en posición de imponer nuestro dominio en la región.
Es hora de renovar las hostilidades en la Guerra de los Cien Años. Las tensiones con Francia se han intensificado de nuevo y ahora podemos lidiar con otra fase de este conflicto constante.
200outcome = neutral
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Opciones

A¡Y guerra tendrán!
208historical_option = yes
210ai_will_select = {
211add = {
212value = 50
213desc = BASE_VALUE Base: Valencia
}
215add = {
216value = 100
217multiply = "relative_strength(c:FRA)"
218divide = 5
219desc = "RELATIVE_STRENGTH" Fuerza relativa de Actor y Recipient
}
221add = {
224multiply = 50
225desc = "aggressiveness modifier minus carefulness modifier"
}
227add = {
228value = manpower_percentage
229multiply = 10
230desc = "CURRENT_MANPOWER_TOOLTIP"
}
232add = {
233value = army_size Tamaño de los Armies
234desc = "army_size" Tamaño de los Armies
}
}
238if = {
239limit = {
240NOT = {
240is_at_war_with = c:FRA
}
}
242leave_all_wars_with = c:FRA
243if = {
244limit = {
245target = c:FRA
}
}
247declare_war_with_cb = {
}
}
249else = {
250add_casus_belli = {
}
}
}
BAhora no es el momento
261ai_will_select = {
262add = {
263value = 50
264desc = BASE_VALUE Base: Valencia
}
266subtract = {
267value = 100
268multiply = "relative_strength(c:FRA)"
269divide = 5
270desc = "RELATIVE_STRENGTH" Fuerza relativa de Actor y Recipient
}
272subtract = {
275multiply = 50
276desc = "aggressiveness modifier minus carefulness modifier"
}
}
280add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
283add_truce_with = {
283target = c:FRA
283years = 2
}
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