Coronar a un nuevo gobernante
Acción

Coronar a un nuevo gobernante

crown_new_ruler

Por desgracia, nos hemos encontrado en una unión con nuestros enemigos mortales. Este tecnicismo retrasa los esfuerzos de guerra y proyecta debilidad sobre nuestro acuerdo. ¡Debemos buscar un nuevo gobernante mientras esta unión no esté encabezada por nosotros!

Coste

Potencial
Actor
Permitido
Actor
  • Gobierno: Monarquía
  • Está en paz
  • NO está en bankrupt|el
  • Any character
    • Es un personaje adult|el
    • Is eligible heir: Anterior
    • NO es ruler|el de Anterior
    • NO es heir|el de Anterior
    • NO es regent|el de Anterior
  • SiEste: Francia
    Entonces
    • NO tiene una truce|el con Inglaterra
    • Ruler or regent
      CulturaNO pertenece al culture_group_short|el de los Franceses
    En otro caso
    • NO tiene una truce|el con Francia
    • Ruler or regent
      CulturaNO pertenece al culture_group_short|el de los Británicos
Objetivo
Elige la Situation (Situación)
Objetivo
Elige el Character (Personaje)
Sin restricciones
Condiciones exactas

  • +Base: Valencia
    • =2
  • Si
    Actor: Francia
    • ×
      • =scope:actor.relative_military_strength(c:ENG)
  • Si no
    • ×
      • =scope:actor.relative_military_strength(c:FRA)

Si
Target character existe
Entonces
En otro caso
El Character seleccionado se convertirá en nuestro nuevo Ruler, para consternación de nuestros oponentes en la Situation actual. Esto podría provocar una War
Script exacto

Requiere 6

Tipos gubernamentales
Grupos culturales
Estatus especiales
Países

Pertenece a 1

Activa 1

Hace referencia a 3

Países
Scripts 2

Ponderación de la IA 1

Mencionado en 1

type = situation
show_message = no
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 4

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