Siglo de Oro
SituaciónAcross the pillars

Siglo de Oro

golden_century

Siglo de Oro

El Siglo de Oro es una Situation With Icon que sucede a la Batalla por el estrecho y concede a su vencedor un siglo de dominio sobre Europa y el Nuevo Mundo. Ese vencedor se convierte en el coloso de la era, mientras sus rivales y vecinos contemplan su ascenso con creciente inquietud.

Cómo se gana la era:
Dos indicadores miden el alcance del coloso. La GC European Dominance aumenta con las victorias en guerras continentales y con la primacía dinástica y religiosa en casa, mientras que la GC Colonial Dominance aumenta mediante la colonización, las flotas del tesoro y la conversión en ultramar. Ambas avanzan por tramos fijos, y cada umbral entre 25 y 100 concede al coloso una recompensa permanente.
El dominio engendra peligro. Un medidor de Flashpoint aumenta con el peso de la deuda y la inflación, alimentado además por un exceso de autoridad y por la envidia que despierta una posición tan elevada. Cuando se llena, un acontecimiento decisivo sacude al coloso para bien o para mal, y se forma una Gran Alianza para derribarlo. Una derrota en guerra puede restar 25 a cualquiera de los indicadores, y, si el coloso pierde una cuarta parte del reino con el que empezó, su Siglo de Oro terminará antes de tiempo.

  1. 100%
    • Tiene el DLC: A través de los pilares
    • Solo puede iniciarse mediante la Decision Llega el Siglo de Oro
      Nunca (always = no)
    Condiciones exactas

Organizaciones internacionales 1

Resultados de situación 3

El Coloso cae

With the Colossus itself gone, no triumph or penalty passes to anyone: the age simply loses the power that defined it.

Requisitos
El Coloso disminuido

The Colossus survives, but takes a severe blow to its Stability for having been cut down to size.

Requisitos
El Coloso perdura

The Colossus keeps its century. It takes Triumphant in Europe and Triumphant Overseas, each scaled to how far its reach actually extended. Where that reach went wholly unopposed, it is crowned Hegemon of Europe or Hegemon of the New World.

Requisitos

Variables 3

Dominio colonial

How far our reach extends across the New World, growing month by month through our colonies, treasure fleets, naval traditions, and the faith we carry overseas. It measures how golden our century becomes beyond the ocean, and each threshold we cross grants a lasting reward. Once either this or our European Dominance first reaches 25, the The Grand Alliance forms against us.

Dominio europeo

How heavily our dominion weighs upon Europe, growing month by month through the extent of our realm, its stability, and army traditions, as well as our legitimacy and grip on our home region. It measures our prominence at home, and each threshold we cross grants a lasting reward. Once either this or our Colonial Dominance first reaches 25, the The Grand Alliance forms against us.

Progreso del punto de inflexión

The pressures building beneath our golden century, fed by the strength of authority and our standing abroad as much as by the burden of debt and the debasement of our coin. When these factors reach their height, a Flashpoint follows — a make-or-break moment that may either exalt our realm or convulse it.

Acciones 16

Construir una oficina de cadí

Tiempo de espera 5 años

Requisitos
Qué hace
Crear una casa de comercio sahariana

Tiempo de espera 5 años

Requisitos
Qué hace
Enviar una caravana de oro

Tiempo de espera 5 años

Requisitos
Qué hace
Integrar carta colonial

Tiempo de espera 5 años

Requisitos
Qué hace
Convocar a los ḡuzāt

Tiempo de espera 10 años

Requisitos
Qué hace
Proclamar una fetua

Tiempo de espera 10 años

Requisitos
Qué hace
Proclamar la La corona de Al-Ándalus

Tiempo de espera 10 años

Requisitos
Qué hace
Invocar el legado omeya

Tiempo de espera 5 años

Requisitos
Qué hace
Planear campaña de partición

Tiempo de espera 10 años

Requisitos
Qué hace
Demandar flotas tributarias

Tiempo de espera 2 años

Requisitos
Qué hace
Emitir un edicto de expulsión

Tiempo de espera 10 años

Requisitos
Qué hace
Imponer conformidad

Tiempo de espera 10 años

Requisitos
Qué hace
Aumentar la demanda en el mercado de la capital

Tiempo de espera 5 años

Requisitos
Qué hace
Promulgar una cédula de población

Tiempo de espera 2 años

Requisitos
Qué hace
Patrocinar el Siglo de Oro

Tiempo de espera 5 años

Requisitos
Qué hace
Apoderarse de una colonia

Tiempo de espera 5 años

Requisitos
Qué hace

  1. Al menos una de estas
    Condiciones exactas
    Script exacto
  2. Script exacto

Requiere 23

Tipos de orden religiosa
Organizaciones internacionales
Países
Países formables

Activa 32

Otorga 17

Organizaciones internacionales
Modificadores estáticos

Elimina 16

Modificadores estáticos

Hace referencia a 1

Requerido por 49

Miembros 16

Otorgado por 1

Referenciado por 4

Acontecimientos
Reformas gubernamentales
Organizaciones internacionales

Mencionado en 6

Scripts 54

Requiere 8

Otorga 8

Usa 2

Efectos de script
Activadores de script
  • is_allied_withtarget = global_var:battle_for_the_strait_winner_country (+1)Map color, Cada mes

Hace referencia a 4

Valores de script
Variables

Menciona 4

Referenciado por 5

Variables

Mencionado en 21

Ponderado por la IA en 2

Organizaciones internacionales

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