
Tarea de misión
Fomentar las aldeas pesqueras
Los mares y los ríos encierran riquezas incalculables. Si otorgamos más poder a nuestras comunidades pesqueras, mejoraremos la seguridad alimentaria y abriremos nuevas vías para la prosperidad rural.
Satisfacción campesinaTarea de misiónrequiresHabilitado
Si
- Mission target location existe
- NO tiene variable: target_location_fishing_village_variable
Entonces
Mission Target Location no es una población Coastal.
Nunca (always = no)
Si no, siMission target location no existe
Entonces
Esta Mission Task se activará si la Rural Location seleccionada en Satisfacción campesina es Coastal.
Nunca (always = no)
En otro caso
Mission target location
- Location building level
- Es de tipo
Aldea pesquera - Value ≥ Raízvar:target_location_fishing_village_variable
- Es de tipo
- Tiene > 0 de prosperity|el
Condiciones exactas
- Mission target location existe
- NO tiene variable: target_location_fishing_village_variable
Condiciones exactas
Mission target locationLa prosperity|el cambia un +20 %Script exacto
Requiere 2
Tareas de misión
Satisfacción campesinaRequires
Edificios
Aldea pesqueraEnabled
Forma parte de 1
Economía tradicionalMission fishing villages
Scripts 2
Requiere 1
- target_location_fishing_village_variableBypass, Enabled
Hace referencia a 1
- prosperity_severe_bonusAl cumplirse
icon = fishing_habits