Unión
Organización internacionalCambiado en esta versión

Unión

union

Una unión es un tipo de Treaty que se produce cuando dos o más Countries han llegado a tener el mismo Ruler por Royal Marriage. Funciona como una Alliance defensiva en el sentido de que acudirán automáticamente a defender al otro si son atacados, pero se pueden añadir Laws para cambiar su funcionamiento. El miembro más importante en la unión se llama Socio principal, mientras que el resto de los países de una unión son Socios menores.

Can annex members
Can annex visible
Can initiate policy votes
Receptor
Puede declarar la guerra
  • Si
    Attacker
    Entonces
    Solo podemos declarar una War contra Union Senior Partner Country ya que ha usado Controlar la diplomacia del socio menor contra nosotros
    • DefenderEs miembro de la organización Receptor
    • Receptor
      Country has special status
  • SiDefenderEs miembro de la organización Receptor
    Entonces
    SiReceptorHa promulgado la policy|el Establecer posición dominante
    Entonces
    Al menos una de estas
    • AttackerNO es miembro de la organización Receptor
    • Receptor
      Country has special status
    En otro caso
    AttackerNO es miembro de la organización Receptor
    En otro caso
    Defender
    Al menos una de estas
    • NO es subject|el de otro country|el
    • Es subject|el de Attacker
    • SoberanoNO es miembro de la organización Receptor
  • SiAttackerNO es miembro de la organización Receptor
    Entonces
    Ninguna de estas
    • Receptor
      Any international organization member
      Está allied|el con Attacker
      Has mutual scripted relation
      ↗
Create visible trigger
Nunca (always = no)
Invite visible trigger
Nunca (always = no)
Join visible trigger
Nunca (always = no)
Can join trigger
Los países no pueden unirse directamente a una Union. La pertenencia depende de compartir Ruler y de la sucesión.
Nunca (always = no)
Can leave trigger
Los países no pueden abandonar directamente una Union. La pertenencia termina cuando, por sucesión, los países dejan de compartir Ruler.
Nunca (always = no)
Auto leave trigger
Los países no pueden abandonar directamente una Union. La pertenencia termina cuando, por sucesión, los países dejan de compartir Ruler.
Nunca (always = no)
Auto disband trigger
Tiene un total de < 2 miembros
Condiciones exactas

  • +Socios de la Union
    • =union_partner_weight
  • scope:recipient
    • +Integración de la Union
    • +Base económica total
      • =international_organization_economical_base
      • −root.country_economical_base
      • ×0.00025

Si
Any international organization memberCount ≥ 2
↗
Entonces
Script exacto
Script exacto
recalculate_union_parliament_issue_support: Io: Receptor
No se muestra en la descripción del juego
Si
ReceptorLa cámara tiene un debate activo
EntoncesReceptor
  • Set parliament issue support: 0 %
  • Every international organization memberdonde
    • Ha participado en el Parlamento de la organización Receptor
    • Ha votado a favor de la parliament_issue|el propuesta en el parliament|el de la organización Receptor
    Receptor
    Change parliament issue support: special_status_power_fraction(scope:target|special_status:junior_partner)
↗
Script exacto
No se muestra en la descripción del juego
Script exacto

Requiere 9

Leyes
Políticas
Estatus especiales
Resoluciones
DLC
Tipos de modificador

Activa 1

Hace referencia a 4

Estatus especiales
Tipos de modificador

Requerido por 21

Scripts 31

Requiere 6

Variables

Otorga 5

Variables

Elimina 4

Usa 7

Efectos de script
Activadores de script

Hace referencia a 3

Menciona 6

Conceptos del juego

has_target = no
disband_if_no_leader = no
expel_members_who_are_targets_of_other_members = no
custom_name = union_name
has_leader_country = yes
leader_change_trigger_type = rulerchange
leader_type = character

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