
Organización internacionalCambiado en esta versión
Unión
Una unión es un tipo de Treaty que se produce cuando dos o más Countries han llegado a tener el mismo Ruler por Royal Marriage. Funciona como una Alliance defensiva en el sentido de que acudirán automáticamente a defender al otro si son atacados, pero se pueden añadir Laws para cambiar su funcionamiento. El miembro más importante en la unión se llama Socio principal, mientras que el resto de los países de una unión son Socios menores.
Can annex members
- NO es subject|el de otro country|el
- Se ha nombrado un Socio principal no Subject y se ha promulgado la pertinente Policy en la Cuestión de unificación.Objetivo
- No
Estatus de Socio principal - Si
- Tiene variable: integrated_in_unionEstablecida por uno de+5 más
- Receptor
Nivel de integración de la unión > 0
Entoncesvar:integrated_in_union ≥ Receptor
Nivel de integración de la uniónEn otro caso- Tiene variable: integrated_in_union
- Receptor
Nivel de integración de la unión > 0
- Tiene variable: integrated_in_union
- No
- ObjetivoNO es subject|el de otro country|el
Can annex visible
- Has special status in international organization
- Type:
Socio principal - Organización internacional: Receptor
- Type:
- Receptor
Anexión de miembros activada
Can initiate policy votes
Receptor
- Tiene a Raíz como member|el
- Al menos una de estas
- NO ha promulgado la policy|el
Establecer posición dominante - Ha promulgado la policy|el
Establecer posición dominante - Country has special status
- Type:
Socio principal - País: Raíz
- Type:
- Ha promulgado la policy|el
- Todas estas
- Ha promulgado la policy|el
Establecer posición dominante - Active resolution (
Iniciar debate sobre la ley)Resolution target (target):
Fundación de la Unión
- Ha promulgado la policy|el
- NO ha promulgado la policy|el
Puede declarar la guerra
- SiAttacker
- Es miembro de la organización Receptor
Prohibición de declarar la guerra fuera de la unión
EntoncesSolo podemos declarar una War contra Union Senior Partner Country ya que ha usado Controlar la diplomacia del socio menor contra nosotros- DefenderEs miembro de la organización Receptor
- ReceptorCountry has special status
- Type:
Socio principal - País: Defender
- Type:
- SiDefenderEs miembro de la organización ReceptorEntoncesSiReceptorHa promulgado la policy|el
Establecer posición dominanteEntoncesAl menos una de estas- AttackerNO es miembro de la organización Receptor
- ReceptorCountry has special status
- Type:
Socio principal - País: Defender
- Type:
En otro casoAttackerNO es miembro de la organización ReceptorEn otro casoDefenderAl menos una de estas- NO es subject|el de otro country|el
- Es subject|el de Attacker
- SoberanoNO es miembro de la organización Receptor
Create visible trigger
Nunca (always = no)
Invite visible trigger
Nunca (always = no)
Join visible trigger
Nunca (always = no)
Can join trigger
Los países no pueden unirse directamente a una Union. La pertenencia depende de compartir Ruler y de la sucesión.
Nunca (always = no)
Can leave trigger
Los países no pueden abandonar directamente una Union. La pertenencia termina cuando, por sucesión, los países dejan de compartir Ruler.
Nunca (always = no)
Auto leave trigger
Los países no pueden abandonar directamente una Union. La pertenencia termina cuando, por sucesión, los países dejan de compartir Ruler.
Nunca (always = no)
Auto disband trigger
Tiene un total de < 2 miembros
Condiciones exactas
Requiere 9
Leyes
Fundación de la UniónCan initiate policy votes
Políticas
Establecer posición dominantePuede declarar la guerra, Can initiate policy votes
Estatus especiales
Socio principalCan annex visible, Puede declarar la guerra
Resoluciones
Iniciar debate sobre la leyCan initiate policy votes
DLC
A través de los pilaresCada mes, Al crearse…
Tipos de modificador
Anexión de miembros activadaCan annex visible
Estatus de Socio principalCan annex members
Prohibición de declarar la guerra fuera de la uniónPuede declarar la guerra
Nivel de integración de la uniónCan annex members, Cada mes…
Activa 1
- La Unión IbéricaAl crearse, Cuando un país se une
Hace referencia a 4
Estatus especiales
Socio menorSpecial statuses implemented
Socio principalSpecial statuses implemented
Tipos de modificador
Nivel de integración de la uniónDiplomatic capacity cost, Cada mes
Años para anexionar miembrosAños antes de la anexión
Requerido por 21
Leyes
AsientosPotential
Reyes CatólicosPotential
Monarquía compuestaPotential
Asentamiento de las CoronasPotential
Autoridad LegislativaPotential
Autoridad religiosaPotential
Herencia codificadaPotential
Libertades diplomáticasPotential
Economía de la UniónPotential
Fundación de la UniónPotential
Scripts 31
Requiere 6
Variables
- iberian_union_activeCada mes, Cuando un país se une
- integrated_in_unionCan annex members, Cuando un país se une
- union_heir_characterCada mes
- union_no_integration_resetCuando un país se une
- union_ruler_characterCada mes
- union_senior_partnerCada mes
Otorga 5
Variables
- iberian_union_activeCada mes, Al crearse…
- integrated_in_unionCada mes, Cuando un país se une
- union_heir_characterCada mes
- union_ruler_characterCada mes
- union_senior_partnerCada mes
Elimina 4
Variables
- union_heir_characterCada mes
- union_no_integration_resetCuando un país se une
- union_ruler_characterCada mes
- union_senior_partnerCada mes
Usa 7
Efectos de script
- recalculate_union_parliament_issue_supportio = scope:recipientCuando un país se une, Cuando un país se va
- set_individual_integration_levelinternational_organization = root · value = root.modifier:union_integration_level (+1)Cada mes, Cuando un país se une
Activadores de script
- country_is_senior_partnercountry = rootCan initiate policy votes
- has_active_senior_partnerCada mes
- has_not_union_integration_level_as_unionCada mes
- is_allied_withtarget = scope:attackerPuede declarar la guerra
- union_flavor_is_spainCada mes, Al crearse…
Hace referencia a 3
- union_heir_characterCada mes
- union_ruler_characterCada mes
- union_senior_partnerCada mes
Menciona 6
Conceptos del juego
AlianzaDesc
PaísDesc
LeyDesc
Matrimonio realDesc
GobernanteDesc
TratadoDesc
has_target = no
disband_if_no_leader = no
expel_members_who_are_targets_of_other_members = no
custom_name = union_name
has_leader_country = yes
leader_change_trigger_type = rulerchange
leader_type = character






