
Estamento
De la Corona
Supone la esencia de la autoridad de todo nuestro reino y del Gobierno, únicamente en manos de quienes están en la cúspide social en detrimento de los demás estamentos.
Por lo general, es mejor que el estamento De la Corona tenga más poder que los demás estamentos.
Escala con el poder estamental
Apoyo parlamentario de base+50%
Ingresos comerciales+100%
Ingresos por aranceles+100%
Eficiencia de nuestro gabinete+50%
Reputación diplomática+2
Proyección de poder+5
Coste de revocar privilegio−100%
Satisfacción estamental al destruir edificios de estamentos−50%
Coste de cambiar política−50%
Modificador de Eliminar precio de burocracia−25%
Modificador de Mantener precio de burocracia−5%
Impuestos máximos+20%
Equilibrio de satisfacción estamental+30%
Hace referencia a 22
Tipos de modificador
Poder de la Corona basepor nombreTipos de modificador
NO USARcrown_estate_agenda_impactpor nombreTipos de modificador
Estamento De la Corona permitido en el gabinetepor nombreTipos de modificador
Estamento De la Corona con acceso al mandopor nombreTipos de modificador
NO USARcrown_estate_allowed_to_build_rgopor nombreTipos de modificador
NO USARcrown_estate_allowed_to_build_roadspor nombreTipos de modificador
Prohibición De la Corona en el gabinetepor nombreTipos de modificador
Estamento De la Corona apartado del mandopor nombreTipos de modificador
NO USARcrown_estate_blocked_from_parliamentpor nombreTipos de modificador
NO USARcrown_estate_can_participate_in_parliamentpor nombreTipos de modificador
Requerido por 161
Acontecimientos
Target Character respalda el cambio de políticaEn cuanto sucede- Un felino traviesoEn cuanto sucede, Trigger
- Ascenso militarOpción 1
- El estamento De la nobleza local exige colaboración en Target ProvinceOpción 4
Los honrados comerciantes de CountryTrigger
Embajadores corruptosTrigger
«Desaparición» de Trade Goods Location Raw MaterialTrigger
Generales corruptosTrigger
Almirantes corruptosTrigger
Los comerciantes extranjeros desconfían de nosotrosTrigger
Miembros 25
Cuestiones parlamentarias
Reforzar el Gobiernobolster_the_divine_mandateEstate
Reforzar el Gobiernobolster_the_khanEstate
Reforzar el Gobiernobolster_the_monarchyEstate
Reforzar el Gobiernobolster_the_republicEstate
Reforzar el Gobiernobolster_the_tribal_leaderEstate
Gobernadores de súbditos de cartaEstate
Realizar un censoEstate
Expulsar una orden religiosaEstate
Declarar impuestos de guerraEstate
Edicto de NantesEstate
Otorgado por 8
Acontecimientos
El golpe de Estado de Malik MaqbulOpción
Aspiraciones de un imperioOpción 1
La colonización de TargetEn cuanto sucede
On actions
Leyes sucesorias
Almirante electoCuando sucede un nuevo gobernante
Elecciones al estado mayorCuando sucede un nuevo gobernante
Sucesión ibadíCuando sucede un nuevo gobernante
Acciones
Referenciado por 123
Acontecimientos
Golpe de Estado de la hordaEn cuanto sucede
Políticas
Poder absoluto del presidenteEstate preferences
Gobierno absolutoabsolute_rule_policyEstate preferences
Gobierno absolutoabsolute_rulershipEstate preferences
Al-Mamālik al-SulṭāniyyaEstate preferences
Sistema de asignaciónEstate preferences
Enfoque en el dabirEstate preferences
Enfoque en el sachivEstate preferences
Enfoque en el waqianaviEstate preferences
Corte dual en ItaliaEstate preferences
Mencionado en 44
Leyes
Scripts 19
Hace referencia a 1
- crown_power_estate_satisfaction_impactEscala con el poder estamental
Requerido por 5
Efectos de script
Activadores de script
- oligarchic_capture_qualifies_triggerTrigger if
Variables
- Soberanía granadinaMonthly change
Filtros de búsqueda
- CoronaTrigger
Referenciado por 15
Efectos de script
Activadores de script
Mencionado en 5
Variables
- Kreditwerk reformadoDesc
- FrihetstidenDesc
Conceptos del juego
Tipos de mensaje
Ponderado por la IA en 2
Confrontar al cabecillaAi will do
Denunciar al heresiarcaAi will do
color = estate_crown
tax_per_pop = 0
rival = 0
alliance = 0
revolt_court_language = court_language
priority_for_dynasty_head = yes
can_spawn_random_characters = no
satisfaction = {
}





