Acontecimiento

Elecciones dinásticas en Country

election.6in_game/events/government/election.txt:490
Elecciones dinásticas en …

Con la muerte de Old Ruler, la dinastía Old Ruler Dynasty ha tocado a su fin.

Ha llegado la hora de que el estamento De la nobleza encuentre una nueva familia que guíe a Country hacia el futuro.

Tras unos cuantos días de conversaciones, los electores han tomado una decisión.

RequiereSucesión electiva dinásticaLey sucesoriatrigger

Definiciónin_game/events/government/election.txt:490

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493title = election.6.title Elecciones dinásticas en Country
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507desc = election.6.desc.b Con la muerte de Old Ruler, la dinastía Old Ruler Dynasty ha tocado a su fin.

Ha llegado la hora de que el estamento De la nobleza encuentre una nueva familia que guíe a Country hacia el futuro.

Tras unos cuantos días de conversaciones, los electores han tomado una decisión.
}
509triggered_desc = {
510desc = election.6.desc.a Tras morir Old Ruler, ha llegado la hora de que el estamento De la nobleza se reúna en Capital y vote a alguien para gobernar Country en calidad de Ruler Title.

Tras unos cuantos días de conversaciones, los electores han tomado una decisión.
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601culture = scope:location_scope.dominant_culture
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60
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}
}
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Opciones

AElegir a Candidate A como gobernante.
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BElegir a Candidate B como gobernante.
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}
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CElegir a Candidate C como gobernante.
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644is_ruler = yes
}
}
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}
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}
DElegir a Candidate D como gobernante.
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654exists = scope:candidate_d
}
655if = {
656limit = {
657scope:candidate_d = {
657is_ruler = yes
}
}
659add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
}
662character = scope:candidate_d
}
EElegir a Candidate E como gobernante.
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670scope:candidate_e = {
670is_ruler = yes
}
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