Efecto de script
horde_break_fiefdom_or_kill_ruler
Si
$killer$: NotargetEntonces
Si
- Unión no existe
- SiEs subject|el de otro country|elEntoncesSoberanoGobernanteEste: Notarget
EntoncesKill character: Target: target · Reason: reason · Killer: killer
En otro caso
- Create character: Religión: RaízReligión · Cultura: RaízCultura · Estamento:
De la Corona · Era: 25 - Set new ruler: Target character
Script exacto
El script que lo llama rellena estos valores, como muestra cada llamada en Conexiones.
$killer$$target$$reason$
Hace referencia a 1
Usado por 5
Acontecimientos
Golpe de Estado de la hordakiller = scope:target_character · reason = execution · target = scope:target_rulerOpción
¡Alguien reclama el título de Target Country Ruler Title!killer = scope:target_character · reason = execution · target = scope:target_rulerOpción 2
¡Victoria del Target Country Ruler Title!killer = ruler · reason = execution · target = scope:target_characterOpción 1, Opción 2
El gobierno de Target Characterkiller = ruler · reason = execution · target = scope:target_rulerOpción
El asesinato de Target Rulerkiller = scope:target_character · reason = assassination · target = scope:target_rulerOpción