
Desastre
La decadencia de Mali
Un Gobierno débil, guerras civiles, el aumento de las amenazas externas y el estancamiento interno son los principales retos a los que se ha enfrentado Mali en tiempos recientes. La estabilidad y la seguridad en Country Rank Spanish Article Mali Flavor Rank están en peligro y solo una mano firme puede evitar la destrucción para retomar la senda de la gloria.
Equilibrio de satisfacción estamental−25%
Crecimiento mensual de rebeldes+0,3%
Intereses bancarios+5%
Soldadesca−30%
Velocidad de reclutamiento−30%
Disciplina−10%
Moral del ejército−10%
Crecimiento institucional−50%
Tamaño de mercenarios−50%
Prestigio mensual−0,5
Legitimidad mensual−0,3
Eficiencia de nuestro gabinete−20%
% de progreso de investigación mensual−50%
- 2%fire_only_once = yes
- Set variable
- Name: projected_num_locations_bad_variable
- Value
- Add:
num_locations - Multiply: 0,5
- Ceiling: yes
- Add:
- Sucede el event|el «
La decadencia de Country».
Script exacto
- Set variable
- Uno de estos, al azar
- 50 %Puede que se produzca un Event relacionado con este Disaster.
- 50 %No se produce ningún Event.
- 50 %
- No se muestra en la descripción del juegoUno de estos, al azar
- 5,6 %Trigger event silently:
Aparición de un pretendiente - 5,6 %Trigger event silently:
Ejército poco fiable - 5,6 %Trigger event silently:
Riesgo de revuelta en Target Province - 5,6 %Trigger event silently:
Intriga en la corte de Country - 5,6 %Trigger event silently:
Legitimidad cuestionada - 5,6 %Trigger event silently:
Tiempo de recuperación - 5,6 %Random neighbor countrydondeTrigger event silently:
La debilidad de Mali - 5,6 %Trigger event silently:
Exigencias del pueblo - 55,6 %No ocurre nada
- 5,6 %Trigger event silently:
Script exacto
- Al menos una de estas↗
- Todas estas
- Ninguna de estas
- Any rebelEs pretender
- Está en paz
- Tiene ruler|el
- Legitimidad > 90
- Estabilidad > 20
- Tiene > 35 locations|el
- Todas estas
- Está en una civil_war|el
- Trigger if
- LimitTiene variable: projected_num_locations_bad_variableEstablecida por
- Tiene < var:projected_num_locations_bad_variable locations|el
- LimitTiene variable: projected_num_locations_bad_variable
- Trigger elseNunca (always = no)
Condiciones exactas
- Remove variable: projected_num_locations_bad_variable
- Sucede el event|el «
El resurgimiento de Country».
Script exacto
Requiere 2
Países
MaliCan start
Rangos nacionales
ImperioCan start
Activa 10
Acontecimientos
Exigencias del puebloCada mes
La decadencia de CountryAl empezar
El resurgimiento de CountryCuando termina
Aparición de un pretendienteCada mes
Ejército poco fiableCada mes
Riesgo de revuelta en Target ProvinceCada mes
Intriga en la corte de CountryCada mes
Legitimidad cuestionadaCada mes
La debilidad de MaliCada mes
Tiempo de recuperaciónCada mes
Requerido por 2
Country, en el cénitTrigger
Country a la defensivaTrigger
Miembros 20
Acontecimientos
La decadencia de CountryEspacio de nombres de eventos
Usurpación sandaki del año en cursoEspacio de nombres de eventos
Las incursiones MossiEspacio de nombres de eventos
La revuelta DiawaraEspacio de nombres de eventos
Invasión TuaregsEspacio de nombres de eventos
El ascenso de Gran FuloEspacio de nombres de eventos
El ascenso de GabúEspacio de nombres de eventos
Desesperación en MaliEspacio de nombres de eventos
From Country pide una alianzaEspacio de nombres de eventos
¡El país aliado acepta la alianza!Espacio de nombres de eventos
Scripts 6
Otorga 1
- projected_num_locations_bad_variableAl empezar
Elimina 1
- projected_num_locations_bad_variableCuando termina
Usa 2
- decline_of_mali_end_triggerCan end
- is_allied_withtarget = rootCada mes
Hace referencia a 2
- big_permanent_target_satisfaction_penaltyModifier
- monthly_spawn_chance_lowMonthly spawn chance
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_mali_disaster.dds"
modifier = {
}