Acontecimiento

Exigencias del pueblo

decline_of_empire.6in_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:409
Exigencias del pueblo

A raíz de la agitación, el pueblo Target Culture ha comenzado a expresar sus exigencias de mayor autonomía. Los disturbios que han sacudido Country Rank Spanish Article Flavor Rank han avivado su deseo de tener más control sobre sus propios asuntos, y ahora reclaman reformas que les otorguen mayor independencia respecto a nuestro gobierno central.

¡Denegar su petición podría resultar peligroso! El resentimiento crece y las semillas de la rebelión están siendo sembradas. Si ignoramos su súplica, corremos el riesgo de alienar a una parte de la población y provocar más riesgos de revuelta en Country Rank Spanish Article Flavor Rank. Por otro lado, hacer concesiones podría aliviar las tensiones y mantener la estabilidad, pero quizá a costa de debilitar nuestro control.

Definiciónin_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:409

410type = country_event
411category = disaster_event
412title = decline_of_empire.6.title Exigencias del pueblo
413desc = decline_of_empire.6.desc A raíz de la agitación, el pueblo Target Culture ha comenzado a expresar sus exigencias de mayor autonomía. Los disturbios que han sacudido Country Rank Spanish Article Flavor Rank han avivado su deseo de tener más control sobre sus propios asuntos, y ahora reclaman reformas que les otorguen mayor independencia respecto a nuestro gobierno central.

¡Denegar su petición podría resultar peligroso! El resentimiento crece y las semillas de la rebelión están siendo sembradas. Si ignoramos su súplica, corremos el riesgo de alienar a una parte de la población y provocar más riesgos de revuelta en Country Rank Spanish Article Flavor Rank. Por otro lado, hacer concesiones podría aliviar las tensiones y mantener la estabilidad, pero quizá a costa de debilitar nuestro control.
414outcome = neutral
416trigger = {
417total_accepted_culture_population < total_population
}
419image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_empire.dds"
421immediate = {
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424culture = {
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426has_primary_or_accepted_culture = prev
}
}
428NOT = {
428is_in_list = decline_of_empires_6_list
}
}
}
431order_by = {
432value = pop_size
433if = {
434limit = {
434pop_satisfaction > 0
}
435divide = pop_satisfaction
}
437else = {
437divide = 0.05
}
}
439check_range_bounds = no
440max = 5
441culture = {
441add_to_list = decline_of_empires_6_list
}
}
444random_in_list = {
445list = decline_of_empires_6_list
446save_scope_as = target_culture
}
449set_variable = {
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}
453set_variable = {
455value = 0
}
457every_owned_location = {
458limit = {
459any_pop = {
459culture = scope:target_culture
}
}
461root = {
462change_variable = {
}
}
}
468every_pop = {
469limit = {
469culture = scope:target_culture
}
470root = {
471change_variable = {
473add = prev.pop_size
}
}
}
}

Opciones

AVamos a concederles cierta autonomía.
482custom_tooltip = {
483text = show_num_pops_affected_a_tt Aproximadamente Pop Size Variable000 Pops de los Target Culture obtendrán pop satisfaction extreme bonus de Pop Satisfaction.
484every_pop = {
485limit = {
485culture = scope:target_culture
}
486add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
}
490custom_tooltip = {
491text = showcase_affected_locations_num_tt Aproximadamente Num Locations Affected Variable Locations con Pops de los Target Culture perderán control mild penalty de Control.
492every_owned_location = {
493limit = {
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494culture = scope:target_culture
}
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496change_control = control_mild_penalty (-0.1)
}
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499change_societal_value = {
}
501custom_tooltip = explain_decline_of_empires_events.6_tt Reducir nuestro Control en estas Locations perjudicará nuestro control general a corto plazo. Sin embargo, aumentar la Pop Satisfaction de nuestras Pops de Target Culture podría resultar en ganancias de Control a largo plazo.
B¡Han olvidado cuál es su lugar!
507change_societal_value = {
}
509custom_tooltip = {
510text = show_num_pops_affected_b_tt Aproximadamente Pop Size Variable000 Pops de los Target Culture perderán pop satisfaction weak penalty de Pop Satisfaction.
511every_pop = {
512limit = {
512culture = scope:target_culture
}
513add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_penalty (-0.05)
}
}
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