Ereignis

Der mysteriöse Tod von Target Character

turmoil_in_brandenburg.200in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:1138
Der mysteriöse Tod von …

Der plötzliche Tod von Target Character kam schnell und unerwartet, und doch lebt DE PRO POS S 3P Vermächtnis in Country weiter. Target Character, vermeintlich aus dem Haus der Askanier, herrschte bis 1320 über unser Flavor Rank, stellte sich dann jedoch als Select CString in der ganzen Country Adjectiveen Geschichte heraus!

Für DE PRO POS S 3Pe Beerdigung musste DE PRO POS S 3P altes Grab ausgehoben werden, damit DE PRO PER S 3P N für immer ruhen konnte. Die Beisetzung fand jedoch ein vorzeitiges Ende, als man auf das Skelett von Waldemar – Select CString wahren Waldemar – stieß.

Dies brachte Country natürlich große Schande ein, weil es eine einzige Person schaffte, ein ganzes Land zu täuschen …

Erfordertbra_fake_waldemar_on_throneVariabletrigger

Definitionin_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:1138

1139type = country_event
1140category = disaster_event
1141title = turmoil_in_brandenburg.200.title Der mysteriöse Tod von Target Character
1142image = "gfx/interface/illustrations/disaster/turmoil_in_brandenburg.dds"
1143desc = turmoil_in_brandenburg.200.desc Der plötzliche Tod von Target Character kam schnell und unerwartet, und doch lebt DE PRO POS S 3P Vermächtnis in Country weiter. Target Character, vermeintlich aus dem Haus der Askanier, herrschte bis 1320 über unser Flavor Rank, stellte sich dann jedoch als Select CString in der ganzen Country Adjectiveen Geschichte heraus!

Für DE PRO POS S 3Pe Beerdigung musste DE PRO POS S 3P altes Grab ausgehoben werden, damit DE PRO PER S 3P N für immer ruhen konnte. Die Beisetzung fand jedoch ein vorzeitiges Ende, als man auf das Skelett von Waldemar – Select CString wahren Waldemar – stieß.

Dies brachte Country natürlich große Schande ein, weil es eine einzige Person schaffte, ein ganzes Land zu täuschen …
1144outcome = neutral
1145fire_only_once = yes
1146trigger = {
1147has_variable = bra_fake_waldemar_on_throne
1148exists = character:false_waldemar
1149character:false_waldemar = {
1150is_alive = no
}
}
1153immediate = {
1154remove_variable = bra_fake_waldemar_on_throne
1155character:false_waldemar = {
1156save_scope_as = target_character
}
}

Optionen

AWie konnte das geschehen? Wir sind doch eigentlich schlauer …
1161add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
1162scope:target_character = {
1163every_descendant = {
1164limit = {
1164dynasty = prev.dynasty
}
1165set_lowborn = yes
}
1167set_lowborn = yes
}
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