Ereignis

Das Ende der Erbfolgekrise

succession_crisis.100in_game/events/disaster/succession_crisis.txt:1269
Das Ende der Erbfolgekrise

Der Zwist im Reich (Country) schien gerade beigelegt, nur um dann zu einem Bürgerkrieg zu eskalieren. Aus den Kehlen von Müttern, Kindern und Unschuldigen ertönen Schreckensschreie in den Straßen, denn Feuer und Metall ziehen überall in der Domäne auf …

Erfordertpretender_given_throne_variableVariableafter, option 1, option 2, option 3

Definitionin_game/events/disaster/succession_crisis.txt:1269

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1272title = succession_crisis.100.title Das Ende der Erbfolgekrise
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1278tag = BYZ
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1281desc = succession_crisis.100.desc.a Der Zwist im Reich (Country) schien gerade beigelegt, nur um dann zu einem Bürgerkrieg zu eskalieren. Aus den Kehlen von Müttern, Kindern und Unschuldigen ertönen Schreckensschreie in den Straßen, denn Feuer und Metall ziehen überall in der Domäne auf …
}
1283triggered_desc = {
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}
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1291any_current_war = {
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}
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1297desc = succession_crisis.100.desc.c Doch die himmlischen Mächte erwiesen uns eine Gunst: Der Kopf des sich zusammenbrauenden Aufstands, der drohte, unser gesamtes Flavor Rank in einen Bürgerkrieg zu stürzen, ist verstorben. Ein Zeichen göttlichen Eingreifens oder nur ein Würfelwurf des Schicksals? Zum Wohl oder Weh haben wir wieder die Kontrolle über unsere inneren Angelegenheiten erlangt, aber wie lange noch?
}
1299triggered_desc = {
1300trigger = {
}
1303desc = succession_crisis.100.desc.b Nach einer Zeit der Instabilität sorgte das Verscheiden unseres alten Oberhaupts dafür, dass der Anspruch von Ruler auf unseren Thron durchgesetzt wurde. Zum Wohl oder Weh: Dies ist offenbar der Weg, den wir beschreiten werden …
}
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1306always = yes
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1307desc = succession_crisis.100.desc.d Streit zwischen den Bürgern, offene Aufstände und eine Vielzahl anderer Flüche haben unser Volk heimgesucht, doch nichts davon konnte unseren Geist brechen und unter der Führung von Ruler haben wir unsere große Nation (Country) vor dem sicheren Untergang gerettet!
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}
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1311outcome = neutral
1313immediate = {
1314ruler_or_regent ?= {
1314save_scope_as = target_character
}
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1380remove_variable = pretender_given_throne_variable
}
}

Optionen

AWir werden uns auf bekanntere Mitglieder unseres Hofs verlassen.
1320trigger = {
}
1321scope:target_character ?= {
1322add_character_modifier = {
1324years = 10
1325mode = extend
}
}
1328add_stability = stability_mild_bonus (7)
1329add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
BWir werden das schon allein schaffen!
1334trigger = {
}
1335scope:target_character ?= {
1336add_character_modifier = {
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1339mode = extend
}
}
1342add_stability = stability_mild_bonus (7)
1343add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
CStand das jemals infrage?
1348trigger = {
1349NOT = {
}
}
1352custom_tooltip = based_on_our_crownpower_and_prestige_tt Auf Grundlage unserer Kronmacht und unseres Concept erhalten wir Folgendes:
1353add_legitimacy = {
1354value = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
1355multiply = 10
1356add = {
1357value = prestige
1358divide = 10
}
1360add = {
0
5
}
1361multiply = {
1.1
1.25
}
1362ceiling = yes
}
1364add_stability = {
1365value = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
1366multiply = 10
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}
1371add = {
0
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1.2
1.33
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1373ceiling = yes
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