Ereignis

Ruler Title von Country – Ein neues Oberhaupt

succession.100in_game/events/government/succession.txt:750

Den Traditionen unseres Volkes folgend erhält nach dem Tod von Old Ruler DE PRO POS S 3P erstgeborenes Kind den Löwenanteil der Titel und des Erbes und wird unser neues Oberhaupt (Ruler Title). Doch denselben Gesetzen folgend ist jedes männliche Kind dazu berechtigt, das Land seines Vaters zu teilen und selbst zu herrschen, ohne die Einmischung des Haupterben.

Dies verringert die Kontrolle, die New Ruler in den Provinzen ausüben kann, möglicherweise bis zu einem Punkt, an dem es so gut wie keine mehr gibt. Gleichzeitig stellt die Aufteilung unseres Flavor Ranks Frieden und Stabilität sicher, da es keine mittellosen Söhne auf der Suche nach den Ländereien ihrer Väter gibt.

ErfordertErbteilungErbfolgerechttriggeryear_of_start_of_joint_ruleVariableoption 4

Definitionin_game/events/government/succession.txt:750

751type = country_event
753title = succession.100.title Ruler Title von Country – Ein neues Oberhaupt
754desc = {
755first_valid = {
756triggered_desc = {
757trigger = {
758list_size = {
758name = other_sons Zahl der anderen Söhne
758value > 1
}
}
760desc = succession.100.desc.a Den Traditionen unseres Volkes folgend erhält nach dem Tod von Old Ruler DE PRO POS S 3P erstgeborenes Kind den Löwenanteil der Titel und des Erbes und wird unser neues Oberhaupt (Ruler Title). Doch denselben Gesetzen folgend ist jedes männliche Kind dazu berechtigt, das Land seines Vaters zu teilen und selbst zu herrschen, ohne die Einmischung des Haupterben.

Dies verringert die Kontrolle, die New Ruler in den Provinzen ausüben kann, möglicherweise bis zu einem Punkt, an dem es so gut wie keine mehr gibt. Gleichzeitig stellt die Aufteilung unseres Flavor Ranks Frieden und Stabilität sicher, da es keine mittellosen Söhne auf der Suche nach den Ländereien ihrer Väter gibt.
}
762triggered_desc = {
763trigger = {
763NOT = {
763scope:old_ruler = scope:new_ruler
}
}
764desc = succession.100.desc.b Old Ruler ist in das Leben nach dem Tod eingetreten. Zum Glück bleibt uns New Ruler und wird an diesem Tage unser neues Oberhaupt (Ruler Title). Da DE PRO PER S 3P N keine geeigneten Brüder hat, wird es keine Aufteilung der Titel von Old Ruler geben.
}
766triggered_desc = {
767desc = succession.100.desc.c Die Erbfolge ist niemals ein geschmeidiger Vorgang. Manchmal kämpfen die Geschwister um den Thron. Manchmal gibt es keinen Erben für den Thron. Und manchmal sind das alte und das neue Oberhaupt (Ruler Title) ein- und dieselbe Person, doch der Hof verhält sich so, als habe eine Erbfolge stattgefunden.

Dies war der Fall bei New Ruler, DE ART DEF S N vor einiger Zeit bereits den Thron von „Country“ erbte. Die Country Adjectiveen Erbfolgegesetze sind ein einziges Durcheinander, wenn solch eine Verwirrung innerhalb eines Staates vorkommen kann …
}
}
}
771outcome = neutral
773trigger = {
776exists = previous_ruler
777NOT = {
778ruler ?= {
779any_ruling_countries = {
780is_emperor = yes
}
}
}
784previous_ruler ?= {
785is_alive = no
}
}
789immediate = {
790scope:old_ruler ?= {
791every_child = {
792limit = {
793not = {
793this = scope:new_ruler
}
794is_alive = yes
795is_adult = yes
796is_female = no
797NOT = {
797this = scope:old_ruler
}
}
799add_to_list = other_sons Zahl der anderen Söhne
}
}
}

Optionen

AWir werden „Country“ aufteilen.
806trigger = {
}
809ordered_province = {
810limit = {
811not = {
811root.capital.province = this
}
}
813order_by = {
814value = province_average_control
815multiply = -1
}
819max = {
820every_in_list = {
821list = other_sons Zahl der anderen Söhne
822add = 1
}
825max = root.num_provinces
}
828every_location_in_province = {
829change_control = control_extreme_penalty (-0.33)
}
832root = {
833add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
}
}
BDie Brüder werden gemeinsam herrschen.
840trigger = {
}
842if = {
844limit = {
845not = {
845has_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
}
}
847add_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
}
849else = {
850custom_tooltip = succession.100.b.tt Die Brüder werden weiterhin zusammen über das Land herrschen.
}
853add_stability = stability_mild_bonus (7)
854add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
CSelect Localization Country wird zusammenhalten!
859trigger = {
}
861create_rebel = {
862category = pretender
863name = rebellious_prince_name Rebellische Prinzen
864save_scope_as = brother_rebel
}
866every_in_list = {
867list = other_sons Zahl der anderen Söhne
868change_character_allegiance = scope:brother_rebel
}
870ordered_province = {
871limit = {
872not = {
872root.capital.province = this
}
}
874order_by = {
875value = province_average_control
876multiply = -1
}
880check_range_bounds = no
881max = {
882every_in_list = {
883list = other_sons Zahl der anderen Söhne
884add = 1
}
887max = root.num_provinces
}
890every_location_in_province = {
891every_pop = {
892limit = {
893owner = root
}
895add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
896change_pop_allegiance = scope:brother_rebel
}
}
}
DNew Ruler wird die Bürde allein tragen.
903trigger = {
}
904if = {
906limit = {
907has_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
}
909remove_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
}
911if = {
912limit = {
913has_variable = year_of_start_of_joint_rule
}
915remove_variable = year_of_start_of_joint_rule
}
917add_legitimacy = legitimacy_severe_bonus (15)
ESagt auf Nimmerwiedersehen zu diesen Gesetzen …
921trigger = {
}
922if = {
924limit = {
925has_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
}
927remove_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
}
FDie Erbfolge war in der Vergangenheit ein einziges Durcheinander. Lasst uns diese alte Ordnung abschaffen.
939if = {
941limit = {
942has_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
}
944remove_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
}
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