Ereignis

Welle der Sinisierung

societal_values.2301in_game/events/government/societal_values.txt:10463
Welle der Sinisierung

Da uns das Reich der Mitte zu seinem Einflussbereich zählt, ist die Beziehung zwischen Target Character1 und Target Character2 kompliziert. Der Umgang unserer beiden Reiche miteinander brachte die Saat der Sinisierung aus. Entgegen unserer üblichen Bräuche zeigen sich Target sinicized pop in letzter Zeit von der Target Cultureen Kultur beeinflusst.

ErfordertReich der MitteZusammenschlusstriggerSinisierung vs. China-FerneGesellschaftswerttriggerVon China distanziertStatischer ModifikatortriggerEngere Beziehungen zu ChinaStatischer Modifikatortrigger

Definitionin_game/events/government/societal_values.txt:10463

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10465title = societal_values.2301.title Welle der Sinisierung
10466desc = societal_values.2301.desc Da uns das Reich der Mitte zu seinem Einflussbereich zählt, ist die Beziehung zwischen Target Character1 und Target Character2 kompliziert. Der Umgang unserer beiden Reiche miteinander brachte die Saat der Sinisierung aus. Entgegen unserer üblichen Bräuche zeigen sich Target sinicized pop in letzter Zeit von der Target Cultureen Kultur beeinflusst.
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10475has_societal_value = societal_value_type:sinicized_vs_unsinicized
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10479has_country_modifier = distanced_from_china_modifier
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}
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10495location = {
10496proximity > 50
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10509list = candidate_pop_list
10510save_scope_as = target_sinicized_pop_scope
}
}

Optionen

ADas wird schon keine schlimmen Folgen haben.
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10519mode = replace
}
10524modifier = successful_diplomacy
}
10528scope:target_sinicized_pop_scope ?= {
10529split_pop = {
10530fraction = {
0.03
0.05
}
10531culture = scope:target_culture
}
}
BVergessen wir nicht unsere Wurzeln!
10539add_country_modifier = {
10541mode = replace
}
10545scope:target_sinicized_pop_scope ?= {
10546add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
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