Ereignis

Überschüssige Ausstattung

societal_values.1405in_game/events/government/societal_values.txt:4999
Überschüssige Ausstattung

Einen Mann in einen Soldaten zu verwandeln, erfordert viel Zeit und Geld. Einer der größten Kostenpunkte ist die notwendige Ausrüstung, die aus einem wehrlosen Mann eine unbarmherzige Tötungsmaschine macht. Zum Glück haben wir volle Lager mit solcher Ausstattung. Sie ist in einem schlechten Zustand und wird nicht mehr lange halten, doch wenn wir sie jetzt nutzen, könnten wir Truppen viel günstiger in Uniformen bekommen.

ErfordertQualität vs. QuantitätGesellschaftswerttriggerÜberschüssige AusstattungStatischer Modifikatortrigger

Definitionin_game/events/government/societal_values.txt:4999

5000type = country_event
5001title = societal_values.1405.title Überschüssige Ausstattung
5002desc = societal_values.1405.desc Einen Mann in einen Soldaten zu verwandeln, erfordert viel Zeit und Geld. Einer der größten Kostenpunkte ist die notwendige Ausrüstung, die aus einem wehrlosen Mann eine unbarmherzige Tötungsmaschine macht. Zum Glück haben wir volle Lager mit solcher Ausstattung. Sie ist in einem schlechten Zustand und wird nicht mehr lange halten, doch wenn wir sie jetzt nutzen, könnten wir Truppen viel günstiger in Uniformen bekommen.
5003outcome = neutral
5005image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_weaponry.dds"
5007trigger = {
5009produced_in_country:weaponry > 5
5010NOT = {
5010has_country_modifier = surplus_equipment
}
}
5013illustration_tags = {
501410 = regular
501510 = interior
}
5018immediate = {
5019foreground = pop_type:peasants
5020background = pop_type:peasants
}
}

Optionen

ALasst sie uns nutzen, solange wir noch können.
5025add_country_modifier = {
5025modifier = surplus_equipment
5025years = 10
5025mode = add_and_extend
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum