Ereignis

Triumph der Krone

rise_of_the_szlachta.8in_game/events/disaster/rise_of_the_szlachta.txt:789
Triumph der Krone

Nur wenige hatten erwartet, dass die Krone diese Feuerprobe unbeschadet übersteht. Doch entgegen aller Erwartungen und in einer dramatischen Wendung der Ereignisse hat Target Character nicht nur den Einflüssen von Adelsstand und Bürgerstand widerstanden, sondern auch noch den Glauben an unsere zentrale Autorität wiederhergestellt, womit eine neue Ära für Country und sein Volk anbricht.

ErfordertAdelsstandStandimmediate

Definitionin_game/events/disaster/rise_of_the_szlachta.txt:789

790type = country_event
791category = disaster_event
792title = rise_of_the_szlachta.8.title Triumph der Krone
793desc = rise_of_the_szlachta.8.desc Nur wenige hatten erwartet, dass die Krone diese Feuerprobe unbeschadet übersteht. Doch entgegen aller Erwartungen und in einer dramatischen Wendung der Ereignisse hat Target Character nicht nur den Einflüssen von Adelsstand und Bürgerstand widerstanden, sondern auch noch den Glauben an unsere zentrale Autorität wiederhergestellt, womit eine neue Ära für Country und sein Volk anbricht.
794outcome = neutral
795image = "gfx/interface/illustrations/disaster/rise_of_the_szlachta.dds"
796immediate = {
797ruler ?= {
798save_scope_as = target_character
}
800random_estate_privilege ?= {
801limit = {
801estate_type = estate_type:nobles_estate
}
802save_scope_as = target_privilege_1
}
804random_estate_privilege ?= {
805limit = {
806estate_type = estate_type:nobles_estate
807this != scope:target_privilege_1
}
809save_scope_as = target_privilege_2
}
811random_estate_privilege ?= {
812limit = {
813estate_type = estate_type:nobles_estate
814this != scope:target_privilege_1
815this != scope:target_privilege_2
}
817save_scope_as = target_privilege_3
}
}

Optionen

AEndlich!
824add_country_modifier = {
826years = 20
827mode = add_and_extend
828size = "estate_power(estate_type:crown_estate)"skaliert den Modifikator
}
830if = {
831limit = {
831exists = scope:target_privilege_1
}
832revoke_estate_privilege = scope:target_privilege_1
}
834if = {
835limit = {
835exists = scope:target_privilege_2
}
836revoke_estate_privilege = scope:target_privilege_2
}
838if = {
839limit = {
839exists = scope:target_privilege_3
}
840revoke_estate_privilege = scope:target_privilege_3
}
842add_stability = stability_extreme_bonus (20)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum