Ereignis

Klassische Ära von „Country“

rise_of_the_ottomans.600in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:3104

Die Trommeln der Eroberung erklingen und erzählen die Geschichte des Triumphs. Die Banner einer ganz bestimmten Nation (Osmanenreich) wehen nun über die Kontinente. Aus der Asche von Byzanz, durch die gedemütigten Beyliks von Anatolien und in die zerstörten Christlichen Festungen, hat die Macht unserer Armeen die Welt neu geformt. Target Character ist nun der unangefochtene Herrscher über diese weiten Länder, der Verteidiger der muslimischen Glaubensrichtung und der Beschützer der heiligsten Städte unseres Glaubens.

Mit dem Schwert haben wir unsere Eroberung geschafft. Mit dem Gesetz werden wir herrschen. Während unser Land vom Feuer der Expansion in das goldene Zeitalter der Herrschaft übergeht, versammeln sich Gelehrte, Architekten und Staatsmänner in den großen Hallen von Target Location, um ein Vermächtnis zu schaffen, das Jahrhunderte überdauern wird. Die Zeit ist gekommen, unsere Herrschaft zu optimieren – nicht nur als Eroberer, sondern auch als Architekten eines bleibenden Vermächtnisses.

ErfordertGroßreichLandesrangimmediatewas_not_empire_varVariableafter, option

Definitionin_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:3104

3105type = country_event
3106category = situation_event
3108title = rise_of_the_ottomans.600.title Klassische Ära von „Country“
3109desc = rise_of_the_ottomans.600.desc Die Trommeln der Eroberung erklingen und erzählen die Geschichte des Triumphs. Die Banner einer ganz bestimmten Nation (Osmanenreich) wehen nun über die Kontinente. Aus der Asche von Byzanz, durch die gedemütigten Beyliks von Anatolien und in die zerstörten Christlichen Festungen, hat die Macht unserer Armeen die Welt neu geformt. Target Character ist nun der unangefochtene Herrscher über diese weiten Länder, der Verteidiger der muslimischen Glaubensrichtung und der Beschützer der heiligsten Städte unseres Glaubens.

Mit dem Schwert haben wir unsere Eroberung geschafft. Mit dem Gesetz werden wir herrschen. Während unser Land vom Feuer der Expansion in das goldene Zeitalter der Herrschaft übergeht, versammeln sich Gelehrte, Architekten und Staatsmänner in den großen Hallen von Target Location, um ein Vermächtnis zu schaffen, das Jahrhunderte überdauern wird. Die Zeit ist gekommen, unsere Herrschaft zu optimieren – nicht nur als Eroberer, sondern auch als Architekten eines bleibenden Vermächtnisses.
3110outcome = neutral
3111historical_info = rise_of_the_ottomans.600.historical_info Die klassische Blütezeit des Osmanischen Reiches erstreckte sich von etwa 1453 bis 1600 und markierte den Höhepunkt seiner militärischen, politischen und kulturellen Vorherrschaft. Unter Sultanen wie Mehmed II., Selim I. und Süleyman dem Prächtigen expandierten die Osmanen nach Europa, in den Nahen Osten und nach Nordafrika. Sie besiegten die Byzantiner, Mamālīk und Ungarn. Eine zentralisierte Regierungsführung, das Rechtssystem „Kanunname” und militärische Innovationen wie die Janitscharen festigten ihre Herrschaft. Istanbul erblühte als kaiserliche Hauptstadt mit prächtigen Moscheen und kulturellen Errungenschaften. Das Reich kontrollierte wichtige Handelswege, beherrschte das Mittelmeer und beanspruchte das Kalifat, wodurch es seine religiöse und politische Autorität über die islamische Welt geltend machte.
3112fire_only_once = yes
3114immediate = {
3115set_variable = roto600_variable
3116ruler_or_regent = {
3116save_scope_as = target_character
}
3117capital = {
3117save_scope_as = target_location
}
3118if = {
3119limit = {
3120NOT = {
3120country_rank = country_rank:rank_empire
}
}
3122set_variable = was_not_empire_var
3123set_country_rank = country_rank:rank_empire
}
}
3139after = {
3140hidden_effect = {
3141if = {
3142limit = {
3142has_variable = was_not_empire_var
}
3143remove_variable = was_not_empire_var
}
}
}

Optionen

AWir sind die Herrscher der Länder und Meere, der Schatten Select LocalizationGod Name auf Erden.
3130if = {
3131limit = {
3132has_variable = was_not_empire_var
}
3134custom_tooltip = we_are_now_empire_tt Wir übernehmen den Landesrang vom Großreich
}
3136else = {
3136add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum