Ereignis

Die Bürokratie Select Localization Select Localization

revolutionary_chaos.5in_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:256
Die Bürokratie …

Jahre der Misswirtschaft haben unsere zentralisierte Regierung sehr korrupt gemacht und aufgebläht, was es erschwert, Maßnahmen zur Verbesserung der Lage zu ergreifen. Eine der Hauptforderungen der Revolutionäre ist die Dezentralisierung der Behörden und die Schwächung der Bürokratie, um die Unternehmerklasse nicht zu ersticken. Natürlich werden solche Maßnahmen die Reaktionäre beunruhigen, doch Untätigkeit könnte den Zorn der Revolutionäre wecken.

Erfordertroyal_bureaucracyVariabletrigger

Definitionin_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:256

257type = country_event
258category = disaster_event
259title = revolutionary_chaos.5.title Die Bürokratie Select Localization Select Localization
260desc = revolutionary_chaos.5.desc Jahre der Misswirtschaft haben unsere zentralisierte Regierung sehr korrupt gemacht und aufgebläht, was es erschwert, Maßnahmen zur Verbesserung der Lage zu ergreifen. Eine der Hauptforderungen der Revolutionäre ist die Dezentralisierung der Behörden und die Schwächung der Bürokratie, um die Unternehmerklasse nicht zu ersticken. Natürlich werden solche Maßnahmen die Reaktionäre beunruhigen, doch Untätigkeit könnte den Zorn der Revolutionäre wecken.
261outcome = neutral
262image = "gfx/interface/illustrations/disaster/revolutionary_chaos.dds"
263trigger = {
264NOT = {
264has_variable = royal_bureaucracy
}
265NOT = {
265has_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
}
}
267immediate = {
268set_variable = {
268value = yes
}
}

Optionen

AReduziert die Bürokratie.
272add_country_modifier = {
272months = -1
272mode = add_and_extend
}
274revolution_effect = " add_government_power = government_power_mild_bonus "
277monarchist_effect = " add_stability = stability_mild_penalty "
}
281change_societal_value = {
}
BErweitert die Bürokratie.
285add_country_modifier = {
285months = -1
285mode = add_and_extend
}
287revolution_effect = " add_government_power = government_power_mild_penalty "
290monarchist_effect = " add_stability = stability_mild_bonus "
}
294change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum