Ereignis

Religiöser Widerstand

missionaries.2in_game/events/religion/missionaries.txt:39

Es hat sich als schwerer als erwartet erwiesen, die Bevölkerung von Target Location zu bekehren. Obwohl einige wenige von ihnen zu Beginn ein klares Interesse zeigten, scheint die Mehrheit nicht sehr gewillt, eine neue Religion anzunehmen.

ErfordertMissionarsfehlschlagStatischer Modifikatorimmediate, trigger

Definitionin_game/events/religion/missionaries.txt:39

40type = country_event
41title = missionaries.2.title Religiöser Widerstand
42desc = missionaries.2.desc Es hat sich als schwerer als erwartet erwiesen, die Bevölkerung von Target Location zu bekehren. Obwohl einige wenige von ihnen zu Beginn ein klares Interesse zeigten, scheint die Mehrheit nicht sehr gewillt, eine neue Religion anzunehmen.
43outcome = neutral
44trigger = {
46any_non_state_religion_location = {
47monthly_conversion > 0
48is_core_of = root
49NOT = {
49has_location_modifier = missionary_failure
}
50any_neighbor_location = {
51owner ?= root
52dominant_religion = owner.religion
}
}
}
56immediate = {
57random_non_state_religion_location = {
58limit = {
59monthly_conversion > 0
60is_core_of = root
61NOT = {
61has_location_modifier = missionary_failure
}
62any_neighbor_location = {
63owner ?= root
64dominant_religion = owner.religion
}
}
67save_scope_as = target_location
}
}

Optionen

AVerstärkt unsere Bemühungen.
74ai_chance = {
74base = 0
}
75change_societal_value = {
}
76scope:target_location = {
77every_pop = {
77add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
BDas ist Zeitverschwendung.
82scope:target_location = {
82add_location_modifier = {
82modifier = missionary_failure
82months = 60
82mode = add_and_extend
}
}
83change_societal_value = {
}
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