Ereignis

Befestigtes religiöses Viertel

laws.0030in_game/events/government/laws.txt:1320

In der Siedlung von Random Town haben die örtlichen Minderheiten damit begonnen, ihre religiösen Viertel zu befestigen, aus Angst davor, unsere Zensurgesetze könnten zu einem Aufruhr führen.

Erlauben wir ihnen, in ihren Verschanzungen versteckt zu bleiben, wäre dies für die Stabilität schlecht, doch diese selbstgebauten Befestigungen könnten sich gleichermaßen als ganz nützlich erweisen, sollte der Ort je belagert werden.

ErfordertStrikte ZensurPolitlinietriggerKlerikerGesellschaftsschichtimmediate, trigger

Definitionin_game/events/government/laws.txt:1320

1321type = country_event
1323title = laws.0030.t Befestigtes religiöses Viertel
1324desc = laws.0030.desc In der Siedlung von Random Town haben die örtlichen Minderheiten damit begonnen, ihre religiösen Viertel zu befestigen, aus Angst davor, unsere Zensurgesetze könnten zu einem Aufruhr führen.

Erlauben wir ihnen, in ihren Verschanzungen versteckt zu bleiben, wäre dies für die Stabilität schlecht, doch diese selbstgebauten Befestigungen könnten sich gleichermaßen als ganz nützlich erweisen, sollte der Ort je belagert werden.
1325outcome = neutral
1327illustration_tags = {
132810 = armed
132910 = exterior
}
1333trigger = {
1334has_policy = strict_censorship
1335any_owned_rural_location = {
1336any_pop = {
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1348religion != root.religion
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1350save_scope_as = target_pop
}
1352save_scope_as = random_town
}
}

Optionen

AReißt die Barrikaden ab.
1359add_stability = stability_mild_bonus (7)
1360add_estate_satisfaction = {
}
BErlaubt, dass sie bestehen bleiben.
1368add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1369scope:random_town = {
1370add_location_modifier = {
1371modifier = civilian_barricades
1372years = 25
1373mode = add_and_extend
}
}
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