Ereignis

Durchbruch bei Militärmaterial

institution_events.113in_game/events/institution_events.txt:2116
Durchbruch bei Militärmaterial

Die fähigen Waffenschmiede von Target Location haben weitere Verbesserungen an unseren Artilleriemodellen vorgenommen. Durch die Herstellung längerer Rohre und die Nutzung größerer Mengen gekörnten, groben Schießpulvers konnten sie die Zerstörungskraft unserer Kanonen deutlich verbessern. Außerdem hat ihr Erfindungsreichtum zur Entstehung von Mörsermodellen geführt, die mit ihren extrem ballistischen Geschossen perfekt für die Belagerung von Festungen geeignet sind.

Und doch bringt ihre Hingabe an Country auch finanzielle Belastungen mit sich, da diese Erfolge keinen unmittelbaren Profit bringen. Wenn wir ihre Arbeit in unserem Militär nutzen wollen, müssen wir diese Schmiede fürstlich entlohnen.

ErfordertArtillerieInstitutiontriggerGefechtsartillerieStatischer ModifikatortriggerInvestition in ArtillerieentwicklungStatischer ModifikatortriggerBelagerungsmörserStatischer Modifikatortrigger

Definitionin_game/events/institution_events.txt:2116

2117type = country_event
2118title = institution_events.113.title Durchbruch bei Militärmaterial
2119desc = institution_events.113.desc Die fähigen Waffenschmiede von Target Location haben weitere Verbesserungen an unseren Artilleriemodellen vorgenommen. Durch die Herstellung längerer Rohre und die Nutzung größerer Mengen gekörnten, groben Schießpulvers konnten sie die Zerstörungskraft unserer Kanonen deutlich verbessern. Außerdem hat ihr Erfindungsreichtum zur Entstehung von Mörsermodellen geführt, die mit ihren extrem ballistischen Geschossen perfekt für die Belagerung von Festungen geeignet sind.

Und doch bringt ihre Hingabe an Country auch finanzielle Belastungen mit sich, da diese Erfolge keinen unmittelbaren Profit bringen. Wenn wir ihre Arbeit in unserem Militär nutzen wollen, müssen wir diese Schmiede fürstlich entlohnen.
2120outcome = neutral
2121trigger = {
2122knows_about_institution = institution:artillery_institution
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2124can_build_units_of_category = sub_unit_category:army_artillery
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2127has_temporary_demand = demand:demands_of_artillery
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}
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2133NOR = {
2134has_country_modifier = siege_artillery_model
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2138image = "gfx/interface/illustrations/institutions/artillery_institution.dds"
2139immediate = {
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2144owner ?= root
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2147save_scope_as = target_location
}
2149save_scope_as = artillery_market
}
}

Optionen

AKauft die neue Artillerie für die Schlacht.
2155scope:target_location = {
2156change_institution_progress = {
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}
2158scope:artillery_market = {
2159add_temporary_demand = {
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2159months = 240
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}
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2162modifier = battle_artillery_model
2163years = 10
2164mode = add_and_extend
}
2166scale = -3
}
BErwerbt ihre neuen Mörsermodelle für die Belagerungen.
2171scope:target_location = {
2172change_institution_progress = {
}
}
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2175add_temporary_demand = {
2175type = demand:demands_of_artillery
2175months = 240
2175scale_with_pop = 0.02
}
}
2177add_country_modifier = {
2178modifier = siege_artillery_model
2179years = 10
2180mode = add_and_extend
}
2182scale = -3
}
CBezahlt für beide Erfindungen.
2187scope:target_location = {
2188change_institution_progress = {
}
}
2190scope:artillery_market = {
2191add_temporary_demand = {
2191type = demand:demands_of_artillery
2191months = 240
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}
}
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2194modifier = battle_artillery_model
2195years = 10
2196mode = add_and_extend
}
2198add_country_modifier = {
2199modifier = siege_artillery_model
2200years = 10
2201mode = add_and_extend
}
2203scale = -7
}
DSeht Euch ihre Innovationen genau an, kauft jedoch keine davon.
2208add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
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