Ereignis

Der Hundertjährige Krieg: England geht als Sieger hervor

hundred_years_war.100in_game/events/situations/hundred_years_war.txt:339
Der Hundertjährige Krieg: England geht als Sieger hervor

Nach einer bemerkenswerten Wendung des Schicksals geht eine Nation (England) siegreich aus dem langen und erbitterten Konflikt hervor, den man als Hundertjährigen Krieg bezeichnet. Die Französische Krone war gezwungen, die Rechtmäßigkeit des Englischen territorialen Anspruchs einzugestehen. Dieser Sieg ist überaus prestigeträchtig und hat den Einfluss des Englischen Throns erheblich ausgeweitet.

Die Englische Krone hat nun die Gelegenheit, ihre Präsenz in Frankreich umfassend auszubauen und sich weitere Territorien zu sichern. Die ganze Welt ist gespannt, wie England seine neue Macht in der Region nutzen wird.

ErfordertEnglandLandoptionFrankreichLandoption

Definitionin_game/events/situations/hundred_years_war.txt:339

340type = country_event
341category = situation_event
343title = hundred_years_war.100.title Der Hundertjährige Krieg: England geht als Sieger hervor
344desc = hundred_years_war.100.desc Nach einer bemerkenswerten Wendung des Schicksals geht eine Nation (England) siegreich aus dem langen und erbitterten Konflikt hervor, den man als Hundertjährigen Krieg bezeichnet. Die Französische Krone war gezwungen, die Rechtmäßigkeit des Englischen territorialen Anspruchs einzugestehen. Dieser Sieg ist überaus prestigeträchtig und hat den Einfluss des Englischen Throns erheblich ausgeweitet.

Die Englische Krone hat nun die Gelegenheit, ihre Präsenz in Frankreich umfassend auszubauen und sich weitere Territorien zu sichern. Die ganze Welt ist gespannt, wie England seine neue Macht in der Region nutzen wird.
345outcome = neutral
347image = "gfx/interface/illustrations/situation/hundred_years_war.dds"
351immediate = {
353save_scope_as = target_char
}
}

Optionen

AEs war vorherbestimmt.
359custom_tooltip = hundred_years_war.101_tt Damit endet die Situation „Der Hundertjährige Krieg“
361if = {
362limit = {
362tag = ENG
}
363change_score = 1000
364add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
365add_country_modifier = {
368mode = replace
}
}
373if = {
374limit = {
374tag = FRA
}
375change_score = {
376value = 1500
377subtract = current_year
378min = 1
379multiply = -10
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum