EreignisIn dieser Version geändert

Select CString Ruler Title erscheint!

horde_civil_war.2in_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:229
… erscheint!

Mit dem plötzlichen Tod von Dead Ruler durchleidet das Reich (Target Country) eine Reihe schneller, blutiger Nachfolgezwiste. Obwohl Target Ruler Select CString ist, versucht Target Character, das Chaos der Nachfolge zu nutzen, um den Thron zu rauben. Durch eine Konfrontation mit DE PRO PER S 3P D könnte man den Tod von Target Ruler vermeiden, doch dies würde zu einem Bürgerkrieg führen …

ErfordertHordenbürgerkriegKatastrophetriggerpretender_rebel_characterVariabletrigger

Definitionin_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:229

230type = country_event
231category = disaster_event
232title = horde_civil_war.2.title Select CString Ruler Title erscheint!
233image = "gfx/interface/illustrations/disaster/horde_civil_war.dds"
234desc = {
235first_valid = {
236triggered_desc = {
237trigger = {
237NOT = {
237scope:target_character = scope:target_ruler
}
}
238desc = horde_civil_war.2.desc.normal_succession Mit dem plötzlichen Tod von Dead Ruler durchleidet das Reich (Target Country) eine Reihe schneller, blutiger Nachfolgezwiste. Obwohl Target Ruler Select CString ist, versucht Target Character, das Chaos der Nachfolge zu nutzen, um den Thron zu rauben. Durch eine Konfrontation mit DE PRO PER S 3P D könnte man den Tod von Target Ruler vermeiden, doch dies würde zu einem Bürgerkrieg führen …
}
240triggered_desc = {
241trigger = {
241scope:target_character = scope:target_ruler
}
242desc = horde_civil_war.2.desc.pretender_ruler Mit dem plötzlichen Tod von Dead Ruler durchleidet das Reich (Target Country) eine Reihe schneller, blutiger Nachfolgezwiste. Obwohl Target Character zu Lebzeiten von Dead Ruler Select CString von Select CString Herrschaft war, wurde DE PRO PER S 3P N als rechtmäßiges Oberhaupt (Target Country Ruler Title) des Target Country Flavor Ranks ausgewählt.

Doch DE PRO POS S 3Pe Thronbesteigung bleibt nicht unangefochten, denn Scope Pretender hat Krieger um sich versammelt, um den eigenen Anspruch auf den Target Country Adjectiveen Thron durchzusetzen.
}
}
}
246outcome = neutral
247trigger = {
248has_any_active_disaster = yes
249any_active_disaster = {
}
250has_variable = pretender_rebel_character
}
252immediate = {
253save_scope_as = target_country
254save_scope_as = target_character
}
256if = {
257limit = {
258OR = {
259NOT = {
259exists = scope:target_character
}
260scope:target_character = {
260is_alive = no
}
}
}
264save_scope_as = target_character
}
}
266if = {
267limit = {
267exists = scope:old_ruler
}
268scope:old_ruler = {
268save_scope_as = dead_ruler
}
}
270ruler_or_heir_if_regent ?= {
270save_scope_as = target_ruler
}
271if = {
272limit = {
272NOT = {
272exists = scope:target_ruler
}
}
273regent ?= {
274save_scope_as = target_ruler
}
}
277if = {
278limit = {
279exists = scope:target_ruler
280exists = scope:target_country
281scope:target_character = scope:target_ruler
}
}
}

Optionen

ANur über unsere verfaulten Leichen!
288trigger = {
288NOT = {
288scope:target_character = scope:target_ruler
}
}
289scope:horde_civil_war_pretender_scope = {
290start_civil_war = {
}
}
292add_horde_unity = horde_unity_mild_bonus (10)
293if = {
294limit = {
295has_regent = yes
296has_heir = no
297scope:target_ruler = {
297is_female = no
}
}
299set_new_ruler = scope:target_ruler
}
BSo lautet das Gesetz der Steppe.
304trigger = {
305NOT = {
305scope:target_character = scope:target_ruler
}
306scope:target_character = {
306is_alive = yes
306is_female = no
}
}
308if = {
309limit = {
310in_civil_war = yes
311civil_war_opponent = {
312has_ruler = yes
313ruler ?= scope:target_character
}
}
316scope:target_character = {
316move_country = scope:target_country
}
317civil_war_opponent = {
318scope:target_country = {
318annex_country = {
318country = prev
}
}
}
}
321set_new_ruler = scope:target_character
322scope:target_character = {
323remove_character_modifier = plotting_rebellion_modifier
324remove_variable = scope_horde_pretender_var
325remove_character_allegiance = yes
}
328target = scope:target_ruler
329reason = execution
330killer = scope:target_character
}
CUnd so geht das Ringen weiter …
339trigger = {
339scope:target_character = scope:target_ruler
}
340add_horde_unity = horde_unity_mild_bonus (10)
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